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###--- トリガーハート ---### エグゼリカ 回避, - ダメージ小, うっ…? ダメージ中, - ダメージ大, きゃあああーっ! 射程外, - 破壊, 姉さん…さよなら 脱出, - 攻撃, 行っけぇぇっ! 攻撃, 邪魔しないで!あなたたちの相手をしてる暇、ないのよ! 攻撃(対フェインティア), !? …あなた、トリガーハート!? 何故!? 攻撃(対フェインティア), あなたの相手をしてる余裕はないわ。どきなさい! 攻撃(対フェインティア), トリガーハートの誇りにかけて、あなたには負けない!! かけ声, 来たわね! かけ声, アールスティア、ディアフェンド、行くよ! かけ声(対フェインティア), 私は負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), よくも! サポートアタック(クルエルティア), 姉さん! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、しっかり!! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、大丈夫…? クルエルティア 回避, - ダメージ小, く…! ダメージ中, - ダメージ大, - 射程外, 待ちなさい! 射程外, 待って!! 破壊, - 脱出, - 攻撃, 遠慮は要らないわね。…私の周り、全部敵だわ 攻撃, ふ、どっちに撃っても、外れないわね! 攻撃, 吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対ヴァーミス・コア), 次のコアはこの奥か。吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対フェインティア), あなた、フェインティア!? …いや、そんな…? 攻撃(対フェインティア), 黙って通しては、くれないみたいね! 攻撃(対フェインティア), どうしても戦うなら…容赦しないわ 攻撃(対フェインティア), 下がりなさい。今度は致命傷にしない自信、無いのよ 攻撃(対フェインティア), いいわ。トリガーハートの誇りにかけて、わたしは負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), あれが侵蝕コア! 攻撃(とどめ), わたしの勝ちよ かけ声, このっ! かけ声, カルノバーン、リロード! かけ声, カルノバーン・フルロード! かけ声, カルノバーンっ! サポートアタック(エグゼリカ), やれるわ。私達なら サポートアタック(エグゼリカ), エグゼリカ! サポートアタック(エグゼリカ), さすが、私の妹 サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、しっかりなさい!! サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、大丈夫? ###--- ヴァーミス ---### フェインティア ダメージ小, へーんだ、もーあっかんべーっ!!! ダメージ小, へーんだ、あっかんべーっ!!! ダメージ中, やるじゃない! ダメージ大, ふふ…ま…まだまだ… ダメージ大, なあッ!? ダメージ大, はぁはぁ…こ、この… ダメージ大, がああッ! は、放せ!! ダメージ大, うぐ…あ…… 攻撃, …行くわよ!! 攻撃, あんたたち、まとめてブッ潰してやるッ! 攻撃, ここで消えてもらうわ! 攻撃(対クルエルティア), はっ、何をブツブツと! 来い! 攻撃(対クルエルティア), あんた、的なの? 当てちゃうわよ! 攻撃(とどめ), これで最後よぉ! 射程外, - 破壊, 何っ!? きゃあああああっ!! 破壊, こ、…んな……わ、わたしが… 破壊, やめろっ!やあああっ!! 脱出, ふふっ、楽しみにしてるわ 脱出, …なかなかやるじゃない。また会いましょ 脱出, なかなかのもんね。楽しみがひとつ増えちゃった♪ かけ声, 出番のよォねぇ。あんたが私のお相手? かけ声, 後は力押しよ! かけ声, 上等ォ!! かけ声(対エグゼリカ), また会えて嬉しいわ。…なーんてね かけ声(対エグゼリカ), お姫様はお急ぎなの? ちょっと遊んでいきなさいよ! かけ声(対エグゼリカ), 堕ちもせずようこそ。大歓迎よ かけ声(対エグゼリカ), ま、結局あんたとまともに戦えるの、私だけね かけ声(対クルエルティア), や~ん、怖い顔。怒った? 上等ォ!! かけ声(対クルエルティア), 私じゃないと、あんたにとどめを刺すのは無理なのよね # 攻撃(とどめ), 見た見た見たぁ? 私の活躍? じゃね~ ヴァーミス・エンダ 回避, - ダメージ小, - ダメージ中, - ダメージ大, - 破壊, おお…ッ 射程外, - 攻撃, - 攻撃(対エグゼリカ), まあいい。あらためてお前も解析してやる 攻撃(対クルエルティア), まあいい。あらためてお前も解析してやる #ラスボス
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名前: 茂手木 翔 (もてぎ しょう) 所属: ボーダー本部所属 B級15位海老名隊 階級: B級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> スコーピオン Free Trigger シールド Free Trigger サブ > スコーピオン バッグワーム シールド グラスホッパー トリガー構成からすると典型的な軽量級攻撃手(アタッカー)と思われる。 BBF読んでて思ったんだけど、アタッカーなら、バックワームとグラスホッパーの位置逆だよな……だとすると? -- 名無しさん (2021-09-21 20 34 38) 多分円環式に切り替えだから、どっちでもあんまり変わらんぞ。単に使用頻度の差だろうけど -- 名無しさん (2021-09-21 22 28 59) ↑ ↑2と同一人物です。補足です。使用頻度がバックワームの方が多いと仮定すると、奇襲とかをメインしてるのかなという意味で書きました -- 名無しさん (2021-09-22 14 31 06) マンティスで奇襲するタイプだとおもろい -- 名無しさん (2022-01-19 00 52 53) 名前 コメント
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たぶん素手ならさとけんより強い 名前: 夏目 出穗 (なつめ いずほ) (CV今野宏美) 年齢: 14歳(中学生) 4月12日生まれ 身長: 157cm 星座: はやぶさ座 血液型: B型 好きなもの: ハンバーグ 天ぷら 空手 所属: ボーダー本部 階級: C級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーの訓練用ノーマルトリガー: アイビス ※合同訓練ではイーグレットを使用している描写もある。 謎すぎちゃん チ手ねこ イズホチャ あたし目めっちゃいいっす 概要 ボーダー本部に所属するC級隊員。狙撃手(スナイパー)。 明るい色で短めの髪の猫目少女で、いつも前髪がひと房跳ねている。 実家は空手の道場で、本人も空手好き。 千佳とはボーダー入隊の同期及び同じ中学校に通う同級生で、三雲と空閑の後輩に当たる。 千佳との付き合いが深い影響で玉狛支部にも出入りしている。 来歴 一緒に佐鳥にスナイパー用トリガーの試射をさせられて以来、千佳と仲良くなる。 大規模侵攻では、千佳と共に一般市民の避難誘導を担当。 C級隊員の捕獲を狙う敵の攻撃を受けるが、修や玉狛第1等の正隊員達の助けで逃げ延びる。 侵攻終盤では米屋の指示によるC級スナイパーの一斉狙撃にも参加。 アフトクラトル撤退後にキューブ化された千佳を回収し、負傷した修を米屋と共に本部の医務室に搬入した。 スナイパーの合同訓練の際に茜や絵馬、当真、奈良坂らと交友ができる。特に絵馬と当真には後々もスナイパーとして教えを受けている模様。 千佳の人が撃てない件への対策を影浦隊の作戦室を使って絵馬と3人で考えた。 玉狛第2のメンバーである遊真やヒュースが近界民(ネイバー)である事も知っており、 ヒュースが近界民ではないのかとC級内で噂が流れた時は、自身がC級隊員である事から、 噂についての詳しい詳細などを玉狛支部のメンバーに教え、以降のヒュースの素性隠しにも協力した。 スナイパー繋がりで仲良くなった先輩の茜の引っ越しを見送る場で、 那須隊を脱退する茜からまさかの爆弾発言が飛び出し、唐突に後任として推薦される。 未だにC級の身ではあるが、B級昇格後の那須隊加入が内定してしまった。 性格 友情に厚く友達のためなら勝てない相手にも立ち向かう度胸の持ち主。 作者曰く、出穂の男版が諏訪とのこと。 千佳に惚れている節がある絵馬をからかったりしている。 子供嫌いだが子供や動物に対しても面倒見が良く、懐かれやすい。 大規模侵攻の時に助けた猫がおり、ボーダー本部でもよく頭に乗せている。 猫はたまに当真の頭に乗ってたり、茜やヒカリら猫好き隊員に抱えられてたりする。 飼い主を捜す間、本部のエンジニア達に預かってもらっているうちに本部猫になった。 現在は名義上は出穂が飼い主。 実力 狙撃手(スナイパー)の合同訓練では41位が自己ベスト。 実力は今のところ正隊員には及ばないが、固定目標に対する狙撃にはかなり慣れてきた模様で、着実に力を付けてきている。 師匠を探して更なるランクアップを目指している。 訓練時に出会った当真には初対面時に指導を受け射撃の悪い癖を直してもらった他、 訓練で好成績を上げた際には礼を言っているが、 このまま弟子入りするのか、あるいはもう弟子入りしたのかは不明。 よくアイビスを使用しているが、千佳の壁ぶち抜き事件が相当印象深かったのが理由のようだ。 以下、作中で判明している訓練成績 日付 訓練内容 順位 1月中旬 レーダーサーチ訓練(?) 112位/128人 2月10日 通常狙撃訓練 47位/128人 2月16日 捕捉 掩蔽訓練 64位/127人 2月23日 レーダーサーチ訓練 41位/135人 余談 変なアダ名を付けるのが得意。 以下は作中では確認できたあだ名。 チカ子 土下座返し先輩 メガネ先輩 おちび先輩 リーゼント先輩 A級ですら知らない人の方が多い、遊真とヒュースの正体を知っているなど、立場に見合わぬ機密情報を握っている。 「チカ子に手ぇ出してんじゃねーぞこんにゃろー!!」 この子かわいいぃぃぃぃぃぃぃい!!! -- うう (2015-02-13 08 45 18) 成長して那須隊か諏訪隊あたりに入るか、新3馬鹿と組んで上を目指すのか -- 名無しさん (2015-12-10 11 50 43) この子物凄く好きなんだよ…出番増えたらいいなぁ… -- 名無しさん (2016-02-20 12 05 54) 玉狛第2に入って欲しい -- 名無しさん (2016-02-22 17 04 58) なぜモテない側なのか… -- 名無しさん (2016-03-09 23 16 49) ある程度の年齢までは異性っていうより友達として見られるタイプだからじゃないかな。かと言って年齢が上になると恋愛対象として見るのは危ない -- 名無しさん (2016-03-10 17 59 28) というかボーダー自体、スペックの高い男性や美女が揃っているのに浮いた話が少ない気がする 恋愛マンガじゃないからといわれりゃそれまでだが -- 名無しさん (2016-03-18 00 56 33) アイビスを使用しているのは千佳の影響(外壁ぶち抜き事件)らしい -- 名無しさん (2016-04-06 13 24 13) 大人になってからモテるタイプだよね。出穂ちゃんはいい奥さんになる。俺のサイドエフェクトがそう言ってる -- 名無しさん (2016-06-11 10 51 39) C級とはいえ純スナイパーの中ではNo.1の機動力 -- 名無しさん (2016-09-21 16 32 45) 茜ちゃんの代わりにスナイパーとして那須隊入ったりしないかな? -- 名無しさん (2016-10-31 22 21 20) あの隊服を…? -- 名無しさん (2016-10-31 22 23 23) かわいい -- 名無しさん (2016-12-15 21 21 37) あだ名関連で王子との絡みがあると面白いかもしれん -- 名無しさん (2017-01-02 15 55 42) わりとガタイのいいさとけんに素手勝負で勝てる時点でこの子のスペックもだいぶ壊れてる -- 名無しさん (2017-01-05 17 26 03) 猫は茜ちゃんにも乗ってるから付け加えてあげてほしいな~最近の描写だと後輩の1人って感じだから「波長が合うようだが~...」は言い過ぎな気するし「指導を受けた(ユズルからも)」程度でいいかも -- 名無しさん (2017-01-10 10 42 54) スナイパートップの機動力 数字が出れば隠岐の方が遥かに上なんだろうが -- 名無しさん (2017-01-28 17 13 50) 諏訪隊入る? -- 名無しさん (2017-02-19 18 28 36) 王子隊長と会わせたい -- 名無しさん (2017-04-25 19 37 21) ↑↑↑遥かにって言うとどうだろ?6って決して低くないし隠岐もそこまで圧倒的ではないみたいだし -- 名無しさん (2017-04-25 22 32 02) 絶対いい子 -- 名無しさん (2019-01-15 04 18 41) 機動と射程は6で林藤支部長と同じか -- 名無しさん (2019-01-30 18 58 23) 「目めっちゃいい」自己申告 -- 名無しさん (2019-03-04 00 41 33) もう完全に玉狛の一員として活動してるな -- 名無しさん (2019-03-04 02 43 05) 何気にヒュースはあだ名付けてないんだなw -- 名無しさん (2019-03-04 17 24 38) ↑↑↑出穂「目めっちゃいい」公式Q A「戦闘体になると視力は回復するので生身の視力は関係ありません」 -- 名無しさん (2019-03-05 03 30 04) 元の視力が5とかある場合、トリオン体だと一般視力より良いのかも知れない……? 知らんけど。 -- 名無しさん (2019-03-06 01 33 37) 視力の良さは眼球がピントを合わせる能力と脳が微細な情報を処理する能力で構成されてる。トリオン体はピント能力を万全にするけど、判別能力は当人のものが採用されるため、目が回復して均質でも視力には差がつく、という仮説を立ててみた -- 名無しさん (2019-07-05 13 28 05) 諏訪隊でも那須隊でも新3バカでもどこに入れても違和感ない出穂ちゃんさすがっす -- 名無しさん (2019-07-08 02 14 26) 冬島隊に入って欲しいわ -- 名無しさん (2019-08-01 02 54 52) トリオン体で知覚力が平均レベルに下がるとしたら知覚の延長という設定のサイドエフェクト全滅だからね。トリオン体でも生身で高い能力が下がることは別にないんじゃないかな。(近眼が回復するのは遊真や那須が動けるようになった状態に近いのだろう) -- 名無しさん (2020-01-29 14 07 17) ↑SEはトリオンの副作用だからなぁ…例えば「狩猟民族など小さい頃から遠くのほうを見ようとしているから視力がいい人」と「SEで視力がいい人」は傍から見るとおんなじように思えても構造的には違ってて、後者の場合は構造にトリオンが絡んでるからトリオン体でも効果が発揮される…とかっていう設定なのかもしれない。なんにせよ「SEはトリオン体でも使えるから能力は下がらない」っていうのは個人的に根拠としてはイマイチな気がする… -- 名無しさん (2020-01-29 16 59 10) この子が狙撃手を選んだ動機はなんなんだろうな。スコピ攻撃手あたりのほうが空手経験を活かせそうなものだが -- 名無しさん (2020-03-31 01 52 22) ↑徒手空拳を前提にするとボーダーのトリガーはかなり絞られるのでは。レイジさんよろしくスラスターパンチを覚えようにもレイガストの重みで掌底とか肘とかやり辛そう。やるとしたら精々シールドを体に貼り付けてトリオン攻撃耐性上げて殴るぐらいじゃない?シールドは忍田さんの体内展開を見る限り物理干渉は無さげだし・・・寄られてもそこそこ粘れるスナイパーというニッチ需要があるかないかは個々人で判断よろしく -- 名無しさん (2020-03-31 09 42 25) 手甲や脛当ての様な身体に纏う系のトリガーってなさそうですし。それでも徒手空拳メインの近接するなら師匠は遊真か風間さんになりそう。腕や膝からのブランチやモールクローで移動封じからの超近接とか。イメージは勿論聖〇士。 -- 名無しさん (2020-03-31 11 50 43) ダメージ与えられなくても アタッカーを体術で捌けるならある程度時間稼ぎ出来そう -- 名無しさん (2020-04-04 13 11 19) 空手の打撃技をそのままトリオン帯で使うのは無理だろう。だからこそ体捌きを活かせる有力候補がスコピ。アフトもガロプラも門系トリガーで後衛にトリオン兵送り込んでくるし、寄られても詰まない狙撃手自体はそこそこ需要あるんじゃないかな。レイガストの木崎、孤月の荒船に続いてスコピの夏目を目指そう -- 名無しさん (2020-04-05 09 19 06) この子レイジさん的なトリガーで白兵戦やらんかな 玉狛ゃないかは無理か -- 名無しさん (2020-05-09 22 24 57) チ手ねこの由来が分からん。千佳、空手、猫かな?とは思うけど -- 名無しさん (2020-06-13 00 17 05) 「チ」カ子に「手」だしてんじゃ「ね」ーぞ「こ」んにゃろー! -- 名無しさん (2020-06-13 01 48 04) なるほど、気づいてもよさそうなのに気が付かなかった。ありがとう。 -- 名無しさん (2020-06-13 03 02 15) スコピ覚えて第三の武闘派スナイパーとしてB級入りして欲しいわ。狙撃手のいない諏訪隊とか良さそう。 -- 名無しさん (2020-06-14 10 18 18) ヒュースの件以来なのか、当たり前のように玉狛に入り浸ってる。雷神丸を膝に載せて試合観戦してるあたり、陽太郎とも打ち解けてそう。 -- 名無しさん (2020-07-07 16 16 45) ラービットで諏訪りかけたにも関わらず近界民のヒュースと普通に喋れる強メンタルの14歳 -- 名無しさん (2020-07-07 18 18 55) 推し隊がある人がだいたい「うちの隊に出穂ちゃん入るといいと思う」って言ってるの、フフってなるな -- 名無しさん (2020-07-08 22 09 43) 早くB級に上がって欲しい。那須隊の隊服姿を見てみたい。これで那須隊も活躍する可能性が増えた。楽しみ。 -- 名無しさん (2020-08-05 10 42 24) 那須隊の隊服を着た出穂ちゃん・・・イイ、スゴクイイ。 -- 名無しさん (2020-08-06 00 18 16) BBFでの日浦 茜との能力差を比べるとトリオン同じ、技術-4、機動+1、他-1って感じか、Bに上がったらそのまま入る感じかな? -- 名無しさん (2020-08-06 00 51 15) 玉狛の誰かに接近戦教わっとけば寄られても戦えるスナイパーになって那須隊に貢献できるのでは? -- 名無しさん (2020-08-06 15 48 35) ↑レイジさんがPARだから弟子入りしたらかなり有望株だね -- 名無しさん (2020-08-06 17 28 32) トリガー構成はどうなるんだろうな -- 名無しさん (2020-08-06 18 03 16) 現状スナイパーは3種を使い分ける奈良坂スタイルが多数派。次に多いのがイーグレット一丁の当真スタイル。他は自分の戦闘スタイルに合わせて3種中2種を使うタイプ(ハウンドのためにイーグレットを外した千佳、グラスホッパー枠が必要な隠岐、スパイダー使ってた鳩原など)。暫定一番の変態はイーグレット二丁の佐鳥。日浦の後釜なら同じ奈良坂スタイルで始めて、どこかでライトニングあたり外してスコーピオンかな。 -- 名無しさん (2020-08-06 19 13 09) 日浦からの紹介で奈良坂型も有りうるし、既に教えを受けてるので当馬型も有りうる。ただアイビス教徒の可能性も・・・。なんにせよ先行き楽しみ。 -- 名無しさん (2020-08-06 19 35 53) 20位くらいにならないとC級卒業できないからなかなか狭き門「だから出穗 玲と友子と小夜子をたのむ わたしの代わりに」託されて・・・奮い立つ時!! -- 名無しさん (2020-08-06 21 38 35) 出穂がどこの隊に入るか論争に決着が付いて良かったな -- 名無しさん (2020-08-07 05 30 29) 現行のランク戦の環境(シールドの強度とかフィールドの射程)とかだとやっぱアイビス使えたほうがいいっぽいから、アイビスで狙撃練習積んでる出穂ちゃんはきっと大成する…はず -- 名無しさん (2020-08-07 18 21 02) 基本アイビス一本で接近された時はレイジスタイルかスコーピオンで反撃や! -- 名無しさん (2020-08-10 21 21 29) 那須さんがガードさせてアイビスで割る。悪くない、悪くないぞ。熊ちゃんと馬が合いそうだね -- 名無しさん (2020-08-15 02 37 54) 「目がいい」がサイドエフェクトの前兆なら良いなあ。スナイパーと相性抜群だろうし。 -- 名無しさん (2021-01-17 18 01 47) 迅さんの言っていた「嵐山隊の木虎のようなエースが入れば」がこの子だったりして。アイビスなら威力は十分だと思うけど。流石に指揮のほうを夏目ちゃん、ってのは考えにくい気もするし、エース張るにはまだ時間がかかりそうだけど -- 名無しさん (2021-01-18 11 43 05) 同期の千佳がぶち抜けてるから目立ちにくいが入隊して3ヶ月足らずで合同訓練で1/3より上の順位はすごいのでは -- 名無しさん (2021-01-18 14 56 54) 空手できるわけだし近接戦も鍛えればできそう。レイジさん荒船さん出番です -- 名無しさん (2021-01-20 12 22 12) 出穂ちゃんがレイガスト正拳突きするのは見たいような見たくないような -- 名無しさん (2021-01-20 15 40 38) トリオンカツカツどころの騒ぎじゃない気がする(ていうか茜の装備そのまま継承するなら枠も1つしか余ってないしスコーピオン以外は渋い感じも) -- 名無しさん (2021-01-20 17 02 00) ヒュース入るまではいずれ玉狛第2に入るのかなーとか思ってたわ。那須隊は那須隊で好きだから有りだけどなんとなく玉狛所属になって欲しいキャラだった。 -- 名無しさん (2021-01-30 22 59 56) 冬島隊推し居るの作者認識してたのね。 -- 名無しさん (2021-02-05 13 39 17) 107名のうちの数名がここにも居ますね… -- 名無しさん (2021-02-05 16 12 39) 茜がサポートメインのスナイパーだったから、この子にはトーマのような点取り屋になって頂きたい。 -- 名無しさん (2021-02-09 12 54 36) 要は体動かせるわけだから隠岐みたいにグラホ搭載起動型か、荒船式アタッカー兼任か……夢が広がるね -- 名無しさん (2021-02-09 19 43 04) 何にしろまずは基礎を固めてから…三人とはまた別ルートから情報を集めて他の隊と情報アドバンテージの差をつけるイメージもある -- 名無しさん (2021-02-11 03 11 39) 機動数値が若干高いのは機動力が高いって意味ではなく、中々狙撃位置を決められないとか辛抱強さが無いとかで不要に動き回るスナイパーとしての未熟さが表れてるだけだったりして -- 名無しさん (2021-02-12 14 00 47) ↑ダブルマスターの荒船が機動低いしそういう事だろうね。 -- 名無しさん (2021-02-12 21 18 58) 単純に技術不足よな、4て。でも今まさに磨き始めたとこだし未知数。後は防御・援護を伸ばしたいね。スコピとか入れるなら機動高いのは十分長所だと思う -- 名無しさん (2021-02-13 03 53 13) 師匠に砂界トップのド変態がついてるし友人に砂界のマジテクいのがいるし技術はこれからぐんぐん伸びていくと思うよ -- 名無しさん (2021-02-14 02 09 37) 当真の指導で真ん中当てられるのは変態って意見みたことあるな -- 名無しさん (2021-02-14 06 14 10) 当真が教えるのも上手いんじゃなくて出穂ちゃとたまたま波長が合ってる的な事?だとしたらすごい化ける可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2021-02-14 11 01 32) B級昇格がランク戦再開に間に合っちゃったらいきなり上位戦とかでキツいだろうけど場数踏めば絶対活躍できるはず -- 名無しさん (2021-02-22 23 16 40) まぁ4人全員上位初挑戦ですし…ラービット相手にあのガッツなので動きが固くなることはなさそうかな -- 名無しさん (2021-02-25 02 06 20) よく考えたら隊員として初の戦闘相手がラービットとハイレインとかそこらのB級より濃い経験してんな -- 名無しさん (2021-03-01 13 47 03) ↑しかもC級の段階でNo.1スナイパーから指導受けられたりしてるしね。おまけにB級2位3位チームのスナイパーとも友達。恵まれた交遊関係持ってるのはものすごい武器だよ。 -- 名無しさん (2021-03-01 17 09 10) アイビス -- 名無しさん (2021-03-18 21 56 18) 送信ミスった メイン アイビス スコーピオン シールド バッグワーム サブ free スコーピオン シールド free 適当に考えてみた -- 名無しさん (2021-03-18 22 00 36) バッグワームはサブに入れないとダメだった -- 名無しさん (2021-03-18 22 13 04) 夏目ちゃんレイガスト装備スナイパーにならんかな。近寄ると空手で迎え撃つ荒船タイプ。遠くからスナイパーしてメンバー補助してもいいし、那須さんと合流して熊ちゃんの代わりに連携、熊ちゃんと合流してアタッカー同士で連携みたいのもできる。 -- 名無しさん (2021-06-06 20 20 42) 出穗にはリーゼント先輩と呼んでほしい -- 名無しさん (2021-06-16 02 32 08) 両手にレイガスト枠使うけど、スコピなら枠1つで手足どこでも一本は生やせるはずだよね。 -- 名無しさん (2021-06-16 14 29 37) B級でも試作トリガーは使えるから、韋駄天で空手の型か基本移動(足運び)を設定して置けば、スコピも合わせればかなりオリジナリティある戦闘スタイルになるんじゃないかね。 -- 名無しさん (2021-06-16 15 11 00) ↑キルアの神速の疾風迅雷と電光石火みたいなイメージ。 -- 名無しさん (2021-06-16 15 12 21) A級B級が遠征選抜で出払ってるから、今なら上位15%いけるのでは。狙撃訓練やってるのか知らんけど。 -- 名無しさん (2021-07-21 18 22 19) イズホチャってクラス出てたっけ?ちか子とは 別クラス?てか中学生組のクラスって分かってんのゆまおさだけ? -- 名無しさん (2021-09-09 18 30 44) ↑さぁ?千佳は確かアニメで2-2表記だった気ぃするけど。 -- 名無しさん (2021-10-21 02 47 37) なんだかんだ1番好きなキャラなんだが、サラッと玉狛の内部事情知ってるの怖いんだよなぁ……チカの -- 名無しさん (2021-12-10 19 12 20) ↑ミス。チカの友達だからってこんな入り込めるもんかね? -- 名無しさん (2021-12-10 19 13 37) 自称・空閑の息子や大規模侵攻の実行犯をホイホイ受け入れるくらいだし、まぁ。なんか裏があったとしてもそれはそれでっ感じじゃない?玉狛は。 -- 名無しさん (2021-12-10 21 27 31) 今の段階でパラメーターが判明してるスナイパーの中では最高の起動力持ちってのは武器だよね。この子より上は多分隠岐か宇野だけだろうし。すでに攻撃も高めだから、技術と攻撃を磨いて新生那須隊を頼むぞ! -- 名無しさん (2022-01-07 17 42 56) 中2の女子にしては背高いな、熊谷さんや加古さん同様170㎝いきそう -- 醤油 (2022-01-17 15 17 17) パーフェクトオールラウンダーになれる可能性がある -- 名無しさん (2022-01-26 09 32 57) スコーピオンをメリケンサックとかガントレット風にすれば良い -- 名無しさん (2022-02-10 09 33 11) スコーピオンは斬撃なので、打撃の空手とは相性悪そう。B級だと -- 名無しさん (2022-02-10 17 09 15) スコーピオンは斬撃なので、打撃の空手とは相性悪そう。B級だと -- (続き)トリガーの改造が出来ないから、木崎仕様のレイガストにもならない。 (2022-02-10 17 57 24) ↑よく勘違いされてる人いるけど、レイジさんのレイガストもスラスターも改造でもなければ試作トリガーでもないぞ -- 名無しさん (2022-02-10 19 52 40) ↑↑6巻の木虎の足スコーピオンは斬撃? -- 名無しさん (2022-02-13 01 00 24) スコピをジャマダハルみたいに拳の延長として伸ばすのなら行けるんじゃなかろうか。 ランク戦で王子先輩が遊真と切り合うときにスコピそんな感じにしてたし。 -- 名無しさん (2022-06-13 19 50 08) スパイパー空手家として狙撃とレイガストパンチをマスターして欲しい -- 名無しさん (2022-10-22 14 03 32) 正隊員がほとんど寄り付かない玉狛寄りの隊員ですからね。自由派の那須隊が玉狛派に近づいた。 -- 名無しさん (2023-04-03 20 26 43) 名前 コメント
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エターナルメガネ 6つの傷を持つメガネ 名前: 三雲 修 (みくも おさむ) (CV 梶裕貴) 年齢: 15歳(中学生) 5月25日生まれ 身長: 168cm 星座: うさぎ座 血液型: A型 好きなもの: 親の手料理 橋 所属: ボーダー本部 → ボーダー玉狛支部 →ボーダー玉狛支部所属 B級2位玉狛第2(三雲隊) 階級: C級隊員 → B級隊員 → B級隊員 隊長 肩書き: アタッカー → シューター 所持トリガー: ◇ボーダーの訓練用ノーマルトリガー: レイガスト →◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> レイガスト スラスター Free Trigger スパイダー サブ > アステロイド Free Trigger シールド バッグワーム ◎ガロプラ製通信・発信機トリガー 「ぼくがそうするべきだと思ってるからだ!!」 概要 面倒見の鬼 メガネくん 持たざるメガネ 衝撃のモテメガネ ペンチ ペンチメンタル オッサム B級嫌がらせメガネ 6つの傷を持つメガネ エターナルメガネ サイコメガネ 初期設定はただ一言「メガネ」 かなりの高確率で冷や汗をかいている。口癖は「な……!」 公式Q Aによると、4人の主人公のうちの1人のつもりとのこと。 4人の中では遊真と並んで見せ場が多く、取り分けストーリー展開は彼が主軸になっている。 父親からのお下がりであるアンダーリムのメガネと、高確率でかいている冷や汗が特徴的な少年。 作中でも度々「メガネ」や「メガネくん」などと呼ばれ、本名で呼んで貰えないこともしばしば。 そのメガネっぷりは筋金入りで、布団に潜ってレプリカ(子機)と会話しているシーンでさえメガネをかけているほど。 さすがに第二次大規模侵攻で重症を負って昏睡状態に陥っている間はメガネを"外されて"いたが、目覚めた瞬間メガネを装着している。 素顔はお姉様母親に似た、比較的整った容貌をしているという意見もある。 ボーダー玉狛支部所属の隊員で、玉狛第2(三雲隊)の隊長。 彼がこちらの世界にやって来た近界民の少年である遊真と出会ったことで、物語が動き出す。 来歴 千佳を苛む現状に対する憂慮と、己の無力に対する憤りからボーダーへの入隊を決意するが、 入隊試験で落とされ、抗議しに行くもトリガーを扱う才能がない(=トリオン能力が低い)ために断られる。 それでも諦めずボーダー本部に直談判しようと、警戒区域の有刺鉄線をペンチで切断し区域内に無断で侵入、 結果として出現したトリオン兵に襲われそうになったところを迅に救われた。 その後どういうわけかボーダーに入隊。以後、遊真に出会うまでの詳しい経緯は今のところ不明である。 何とか訓練生にはなれたものの、トリオン兵が学校に出現する事件でクラスメートを救うために トリガーを使用。モールモッドと交戦するも完敗したが、彼に突き動かされた遊真の助力で解決する。 しかし結果として隊務規定違反を犯し、上層部に査問を受けた結果、ボーダーを除隊されかけてしまう。 だがそこに待ったを掛けた迅の機転と遊真の活躍により、クビを取り消され正隊員に昇格した。 玉狛支部でボーダーに入隊し、遠征部隊に選抜されれば、近界に行けるかもしれないと知った千佳が、 「近界に赴き兄と友達を探したい」と言い出したため、彼女と隊を組んでそれを手伝うことを決意。 その際に、父親を蘇らせるという目標を失って無気力になっていた遊真に、 一緒に隊を組んで自分を手伝ってほしいと頼むことで、新しい目標と生きがいを与えた。 アフトクラトルによる大規模侵攻においては、発生初期から各地を転戦し、千佳を含めたC級隊員の撤退支援に従事。 因縁のモールモッドを単身で撃破する成長ぶりを見せるも、強力無比なラービットや人型近界民に終始圧倒されてしまう。 しかし、彼の命懸けの行動とレプリカの献身が侵攻を早期終結に導き、トリオン能力故に執拗に付け狙われた千佳を守り抜いた。 最終的に重傷を負い昏倒するが、レプリカと別れる際は彼に「遊真を頼む」と希われ、朦朧とする意識の中でそれを心に刻む。 一週間の昏睡から覚めた後は、一級戦功の授与、母との問答、唐沢の手引き等を経てボーダーの記者会見に乱入。 自身が記者たちに槍玉に挙げられ、その非難を一身に受ける中、攫われたC級隊員を取り戻すと堂々と宣言する。 その後出会った城戸司令との会話で、「貴方のやり方は理解できるが、遊真や千佳を巻き込むのは許さない」 と断言し反抗的とも取れる態度を露わにするも、逆に「頑張りたまえ。君の目的が果たせるよう」と激励された。 隊を組む際の隊長は、遊真と千佳の要望で修となる。 千佳の兄と友人の捜索、いつ倒れるとも分からない遊真とレプリカの再会、 加えてC級隊員の奪還という重責を抱え込みながら、遠征部隊を目指していく。 ランク戦では単騎では弱いながらも試行錯誤や周囲の助力で徐々に成長を見せ、 エースである遊真やトリオンに恵まれた千佳のアシストに徹することで戦果を挙げ始めた。 更に近界民の捕虜であったヒュースを、上層部への直談判の末にボーダーへ入隊させること成功。 彼を隊に引き入れることで戦力強化を果たすなど、随所で危うさを見せつつも隊長としての能力を発揮している。 性格・対人関係 正義感の塊で、自分がそうすべきだと思ったことからは絶対に逃げない信念の男。 ある意味独善的なまでに頑なで、それが原因で自身や周りがピンチに陥ることもしばしば。 基本的な思考はかなりの慎重派であり、視野広くあらゆる可能性を見て最悪の事態を想定しそれを回避しようとする。 そのためならば"自分"の窮状や不利を理解した上で理性でアクセルを踏み込み突っ走る傾向も見られ、 危険時に己の安否を省みていない節さえある、良くも悪くも常軌を逸した精神性の持ち主。単行本1巻の裏表紙による作品紹介には「少し正義感の強い中学生・三雲修」と書かれているがどう考えても少しどころの騒ぎではない。 こういった行動は本人曰く、 『自分が「そうするべき」と思ったことから一度でも逃げてしまえば、本当に戦わなければいけない時にも逃げるようになる』 とのことであり、自分が弱い人間だと自覚しているためとのこと。 他人を守ることには敏感だが、自分自身に向けられる敵意・悪意には良くも悪くも無頓着。 遊真に「面倒見の鬼」と言われるほどのお人好しで、ともすれば極めて利他的な人物と言える。 ボーダー内ではどちらかと言えばモテない方に属している。 ちなみに中学生男子にしては全くと言っていいほど異性に興味を示すシーンが無く、 かなりのモテ度を誇る玉狛女性陣3名と食事に言ったときも辻新之助に言われるまで意識していなかった様子。 空閑遊真は修に高い信頼を置いており、学校や日常における彼の言動に業を煮やした修が面倒見の鬼を発揮し、 無謀を承知で己を省みずに他者を救おうとする彼の姿勢に、父親の姿を重ねた遊真が協力を申し出たのが切っ掛けで、 チームを組んで絆を深めていき、今では互いに影響を与え合う相棒といえる存在になった。 雨取千佳は幼なじみにして、彼の行動理由そのものでもあり、ヒーローとなった原因である。 家庭教師であった雨取麟児が近界へ向かい失踪し、麟児の妹である千佳が泣くのを初めて見て、 千佳を救うため、何もできない自分に腹が立ったためにボーダーへの入隊を決意する。 なおアニメ版だと遊真に千佳との関係を聞かれて大袈裟に赤面をしているが漫画本編だとそういった描写はないのでただお互いに信頼を寄せあっているだけの関係である。 迅悠一とは因縁浅からぬ仲で、彼からは未来視かはたまた何らかの理由で目をかけられている。 迅は修の救出から上層部への口利きなど、度々修に助力を行う傍らで意味深な言動を繰り返しており、 大規模侵攻においても修に対しては「最悪の未来」が、千佳・A級やB級の隊員たちが攫われる、民間人が虐殺される、 本編の最終結果であるC級が攫われオペレーターが死ぬことなどと並び修が死ぬことであるとも発言しており、 その詳しい事情は未だに不明であるものの、修を気に掛けている描写が見られる。 彼ら3人以外にも、ボーダー玉狛支部の面々には叱られたり呆れられたり励まされたりしながら指導・サポートを受けている。 更に言うと,何故かA級隊員やなんやらにやたら気にかけられており,C級隊員達はかなり不思議がっている。(謎メガネ) 唐沢克己は彼を"ヒーロー"になぞらえ、助け舟を出しつつその軌跡を見守っている。 風間蒼也は機会あるごとに助言を与え、修の成長を楽しみにしている。 彼に対抗心を燃やす木虎藍も少しずつだが修を認め、その努力に助力することさえある。 他人になかなか心を開かない菊地原士郎も(性格柄かなり辛辣ではあったものの)助言ともとれる一言を与えた。 出水公平も修を一定以上に評価しており、唯我尊とは良きライバル(?)関係に。 嵐山准には彼の弟妹を助けた縁からか、以来何かと面倒を見て貰っている。 また、修が大規模侵攻で重症を負い入院した際には多くの隊員が見舞いに訪れており、 その非力を承知の上でなお誰も、「ボーダーから身を退け」とは口にしなかった。 お人好しの善人であることには違いないが、さすがに初対面の時点で良好な関係を築けるようなコミュニケーション力はなく、 唯我尊と太刀川隊隊室前で初めて会った時などはそのあまりにもアレな人格・実力にモノローグで「失礼だけど本当になんでこの人がA級1位部隊に……?」と内心困惑している様子が描かれている。 それでもそんな唯我をはじめ、言うなれば「少し性格に癖の有るような人」と後に良い関係を築いた(?)のは、ひとえに修の実直さや強い責任感といった部分が親しくなる機会のあった人に伝わったからであろう。 逆に、たった一度だけランク戦で対戦し、試合途中で注意を引きつけようとした香取葉子のことは、上記のような「親しくなる機会」が無かったこともあり苦手としているようで、 長期遠征部隊選抜試験の事前アンケートでは「一緒に遠征に行きたくない」人に挙げていた。 そして幸か不幸か何の因果か諏訪洸太郎の指名により諏訪7番隊の一人としてチームを組むこととなる。 第一試験では初っ端からその「正直さ」が仇となり一緒に行きたくないと書いていたことがバレてしまったようだが…? 戦闘において トリオン能力は上記の通りボーダーの戦闘員としての基準を満たしていないレベルであり、BBFにて確認できるデータによれば戦闘員たちの中でぶっちぎりの最下位。 本編開始時点で、入隊して3ヶ月~半年程度しか経っておらず、他の正隊員に比べて圧倒的に経験が不足している。 しかもただトリオン能力が低いだけでなく戦闘・運動のセンスも低いため、トリオン能力の高低が影響を及ぼしにくい攻撃手用トリガーを使って他の隊員たちと渡り合うことも困難という戦闘員として致命的な弱点を抱えている。 しかしトリオン体の戦闘において「耐久力や筋力などの素のスペック自体に差は無い」という点を活用し、 自身には無い強力な武器を持つ空閑遊真や雨取千佳らと協力することによって 師匠・烏丸京介や風間蒼也らに認められた「知恵・発想・工夫」を活かして強敵と渡り合っていく。 ポジションはレイガストを盾として使う防御寄りの射手(シューター)。 シューターとしてはトリオン能力の低さからサブ一枠にアステロイドを装備するだけで手一杯の状態であり、その威力は「ヒョロヒョロ弾」と評されるほど低く弾数も少ない。 そのため他のシューター陣が得意とするような変幻自在の弾幕で敵を翻弄するような戦い方や ガンナー陣のように弾を連射することで敵のシールドを縛る使い方もできないが、 その射程と、どんなに威力が低くても防御無しのトリオン体に直撃すれば大きなダメージを与えられるという特性を活かし、必要最低限の場面でのみ姿を表し放つ。 「遊真と戦っている敵」や「敵と戦っている敵」に対してあえて撃ち合いを挑まずその存在をチラつかせるだけで意識を散らし、戦場をコントロールし自分の思い通りの展開に持っていくという戦法は修のB級ランク戦初戦ROUND2の頃からすでに実践できており、 木虎藍も(直接言葉にはしなかったが)評価している。 レイガストのシールドモードはシールドの強度が足りない修にとって頼れる(頼るしかない)防御手段となっている。 武器としてもオプショントリガースラスターを使用することで 貧弱なトリオン&貧弱なセンスを併せ持つ修でも比較的高火力で鋭い一撃を放つことが可能。 逆に言えばスラスターでの攻撃も一度に一撃だけであり、B級中位以上の実力者には単発攻撃は簡単に対処されてしまうため 連携の幅を広げるための武器としてここぞというときに用いる。 一応、予想外の会敵による窮地から脱却するために使用することもあるが、王子一彰には避けられたり小荒井登には防がれたりしている。 そしてB級ランク戦ROUND4での敗戦後、木虎のアドバイスで会得したスパイダーは修のトリオン量やセンスの低さでも気軽に扱える第3の武器であり、 「敵に姿を見せずとも味方を援護できる」「修が倒されてもその場に残る」というバックアップ性能でチームの安定性を高める。 遊真+スパイダーのワイヤー機動は攻撃手6位の生駒達人をも翻弄するほどの強力な武器で、 二宮隊も修・遊真・千佳と対峙した際に真っ先に潰しにかかるなど玉狛第2の戦法の中でも優先してマークされる"必勝パターン"の一つとなっている。 その厄介さと修自身の弱さからくる対処のしやすさから修が敵から真っ先に狙われる原因の一つでもあるが、修自身も色混ぜワイヤーなどを用いることで敵の意識を散らして逃走・撃退の手段としている他、 あえてワイヤーを対処させることで敵の行動を誘導する作戦に持っていくことも可能としている。 また3つ全ての武器において敵とのタイマンや味方のフォローがもらえない状況下で使うにはあまりに力不足な修にとっては"逃げの道具"としてのバッグワームも重要。 逆に前述のように「アステロイドを撃てる」ということを敵に意識させ行動を制限したいときはあえてレーダーに姿を表して潜伏することも。 なお何度も述べるようにタイマンでの技量はお世辞にも高くない修だがトリガーの性能を活かした味方との連携はB級ランク戦編開始時の頃から一定の存在感を見せており、 遊真や千佳との息のあった連携で諏訪洸太郎・三浦雄太・香取葉子・樫尾由多嘉そして二宮匡貴といった強敵を撃破している。 「射程の長さから攻撃を集中させやすく味方との連携でこそ活きる」というシューターの強みはちゃんと活かせており、そういう意味での技量は低くない。 「ここぞという場面以外では会敵しないよう逃げつつも、複数のトリガーで敵の意識にプレッシャーをかけ行動を制限し相手の思考や行動を予測する」という"戦闘員としての「嫌がらせ」"の戦法で敵を翻弄し、 「予測した状況下で自分たちの持っている武器を活かした発想・工夫でチャンスを作り、味方との連携を以て勝負をものにする」という"隊長としての「勝ちの画を描く力」"を活かした戦法でチームを勝利に導く。 経験値の浅さ故に予想外の事態に陥った際に慌てたり対応がワンテンポ遅れる場面も見られる。 vsハイレイン戦やB級ランク戦ROUND4においては新たな攻撃手段を得た事で弱さ故の慎重さを忘れて辛酸を嘗めさせられてしまった。 トリオンの乏しさは基本的な出力不足や継戦能力に不安を抱えるだけでなく、 ボーダーのトリガーシステムの仕様上、 新しいトリガーを気軽に追加することができないという欠点も生んでいる。 以下B級ランク戦ROUND8ネタバレ しかし、B級ランク戦ROUND8においては、トリオン量が乏しく、アステロイドの威力が低いことを逆手に取って代わりにハウンドを入れている。ハウンドである事を隠す為に追尾性能を切ったまま射撃を行い、使用している弾をアステロイドだと思い込ませることに成功した。ROUND7でヒュースがバイパーをアステロイドに見せかけて隠していたが、ヒュースの豊富なトリオン量にしては威力が低かった為、試合後に犬飼に看破されている。対して修はトリオン量が乏しく、アステロイドでも大して威力が出ない為、追尾性能を切ったハウンドでも見抜かれなかった。 「二宮匡貴を倒す」という最初に決めた目標を成し遂げるため、最後の最後までハウンドを隠し通し、二宮の変則両攻撃で出来た隙に初めてハウンドの追尾性能を使用した。修のハウンドはアステロイドであれば避けられたはずの二宮の本体を射抜き、止めを遊真が刺すことで玉狛第2の遠征選抜の道を掴み取った。 修の弾がアステロイドででは無く、実はハウンドだった事には、観戦していた他の隊員達ですら驚きを露わにし、唯一その事を知ってた烏丸は、弾が避けられた事で他の隊員達が玉狛の負けだと思った中で、修と同じタイミングで勝利を確信した。 その他 家庭教師の雨取麟児に勉強を教わったおかげか、学業成績はそこそこ優秀。 ただしあくまで「そこそこ」レベルであり才子才女揃いのボーダーにおいては目立ったものではない。 特にBBF発売時に成績いいグラフに載せられていたキャラとしてはメガネ陣の中で下から2番目の評価。 だが,進学校C以下のクラスのもの達よりは頭がいい模様。(犬飼,菊地原,歌川 等) 中学校のモールモッド襲撃事件ではクラスメートを助け、 大規模侵攻後には記者会見により、A級1位の太刀川やテレビで特集を組まれた那須さんに並ぶほどの知名度を誇っているらしい。 4人の主人公の1人として1巻の表紙に抜擢されたり、アニメなどのビジュアルでも遊真と並んで目立つように描かれていたりとワートリの顔的存在。 一方週刊少年ジャンプから配信中のスマホアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』では遊真・迅・千佳といった他の主人公たちや三輪・ハイレインなど作中で活躍を見せたキャラたちが性能の高い★5レアで参加する中、 修は主人公であるにも関わらず性能低めの★3レアだったりとある意味「らしい」扱いをされている。 ただし、2022年の11月19日のワールドトリガーイベントで記念キャラとして空閑とのタッグキャラとして登場し、無事★5キャラとして強キャラの仲間入りができた。 話数を重ねる事に師匠ポジが増えており,このペースのまま行くと,2050年には師匠が3800人を超えると予想されている。 「ぼくはヒーローじゃない 誰もが納得するような結果は出せない ただその時するべきことを 後悔しないようにやるだけです」 修は左利きだから メインとサブが反対の可能性あり *要検討 -- 名無しさん (2015-10-20 09 21 52) スパイダーの色を変えられる機能を利用して単純ながら巧妙なワナを仕掛けた中々食えないメガネ -- 名無しさん (2016-06-12 18 08 18) ワイヤー戦法による台頭以降、絶対に名もなきモブ隊員達から裏でクモ関連のあだ名を拝名していることだろう。メガネ蜘蛛とかクモ眼鏡とか目蜘蛛(メクモ)隊長とかクモみたいな名前の人とか三蜘蛛とか。 -- 名無しさん (2016-08-27 03 00 10) ジャクソン相手に置き弾使って倒してたし割と順調に -- 名無しさん (2016-09-09 17 20 11) 可能性を模索し頭も悪くないキャラなのに、なぜかノーマルトリガーの種類すら把握してない点について作者氏どう考えているんだろう -- 名無しさん (2016-10-15 02 32 06) ノーマルトリガーの種類すら把握してない描写なんてあったっけ -- 名無しさん (2016-10-15 09 47 54) ↑玉狛支部で説明されるまでレイガストのシールドモードを知らない、風間と戦うまでカメレオンも知らない、「知らなかった」描写ならたんまりと。 -- 名無しさん (2016-10-16 00 33 33) どういう経緯で入隊してどういう風に遊真と会うまでボーダーで過ごしていたか描写ゼロなのにぎゃあぎゃあ喚くほどのことでもないと思うが 描写が出てから叩けばいい 玉狛に移籍した後は師匠の烏丸の教育方針だろうし -- 名無しさん (2016-10-16 00 43 25) トリオンが少なくて両防御でも割られるからなのか、シールドが1枚だけ装備の希少キャラでもある。代わりにレイガストを盾にして運用している。 -- 名無しさん (2016-10-26 12 51 53) 修の場合犬飼にやられたときみたく「守りに入ったら負け」コースだし、他の隊員みたく反射神経で狙撃をガードなんて芸当も出来ないわけだしなあ。あくまで自分(たち)が主導権を握る手を考えてのこのトリガー構成だろう -- 名無しさん (2016-11-03 08 12 24) 修……お前、8枠埋めることすらできないトリオン量なのかよ… -- 名無しさん (2016-11-08 07 53 25) 戦術的に入れ替えするためじゃなくて埋めることができないとは… -- 名無しさん (2016-11-08 11 42 11) すさまじいまでの縛りプレイだなこのジャンプ主人公 -- 名無しさん (2016-11-10 16 07 16) 修「ベイルアウトのければ強くなれる…ゴクリ -- 名無しさん (2016-11-19 20 57 29) トリオン体の標準装備みたいだから、外すことできないかもだけど、外したらトリオン量平均の人達位になりそうですねー -- 名無しさん (2016-11-20 16 05 57) スパイダーで勝ち上がっても遠征の時ネイバーに通用するかなぁが -- 名無しさん (2016-11-23 10 33 41) そんなん言うたら、スパイダーすら攻略出来ずに三雲隊に後れを取るような連中に、初見のネイバーをどうこうできるとは… -- 名無しさん (2016-11-23 17 42 37) 遅れをとったのは柿崎と香取で遠征に間違いなく選ばれない 運が良かっただけで王子と生駒はほぼ互角だったがこっちも選ばれない 選ばれるのは二宮影浦東鋼だから順当 -- 名無しさん (2016-11-23 20 46 02) トラッパーとか向いてそう -- 名無しさん (2016-12-13 16 24 04) トリオン量が足りなくて大して罠仕掛けられそうもないけどな -- 名無しさん (2016-12-13 19 07 44) ボーダーに入って…とにかく近界民をぶっ殺したいです とか言ってたらまた作品のコンセプトも変わってたのだろうか… -- 名無しさん (2017-01-12 22 16 05) それ三輪じゃん -- 名無しさん (2017-01-12 22 26 44) あ、そう言われてみれば城戸さんとかがそうだった(*1)) -- 名無しさん (2017-01-13 07 06 09) 正誤-ボーダー玉駒支部の面々 -- 名無しさん (2017-01-21 19 24 30) ↑ミスった 正-ボーダー玉狛支部の面々 誤-ボーダー玉駒支部の面々 -- 名無しさん (2017-01-21 19 26 34) ↑直しました -- 名無しさん (2017-01-21 22 46 22) 次回は更地マップにされて何もできずにゴミみたく即死だろうな 当然遠征に選ばれない お留守番 -- 名無しさん (2017-02-06 20 40 04) ヒュース「何の為のエスクードだと思っている -- 名無しさん (2017-02-07 07 46 52) 玉駒名物『要塞化戦術』? -- 名無しさん (2017-02-26 00 50 21) それメガネなにもしてねーじゃん -- 名無しさん (2017-02-26 09 03 29) エスクードにスパイダー打ち込んでも高さがなぁ -- 名無しさん (2017-02-28 07 27 35) そもそも盾系の中では最も硬そうなエスクードにスパイダー刺さるかどうか -- 名無しさん (2017-02-28 10 09 03) 引っかける? -- 名無しさん (2017-03-03 01 29 17) エスクードの上にエスクード生やせたら高さは出せそう -- 名無しさん (2017-03-03 20 15 35) 崩れそう -- 名無しさん (2017-03-04 00 04 20) 組織のトップにメンチ切っとる時点でやばい気がする。 -- 名無しさん (2017-03-22 18 26 43) 五輪書読み聞かせてほしい -- 名無しさん (2017-04-21 14 05 38) 弱いのに放っておくと厄介、そして地味に硬くて、地味に賢くて、地味に立ち回りが上手い、敵からしたらマジでウザい眼鏡だな -- 名無しさん (2017-06-10 13 52 46) 遠征先では敵の基地内にワイヤー張りまくって追手をイラつかせる眼鏡の姿が見れそうだな -- 名無しさん (2017-06-10 17 49 14) 良くも悪くもコンプレックス抱えてたり承認欲求の高い若者向けの主人公だと思う。 -- 名無しさん (2017-07-07 17 20 54) ↑いや逆だろ、そういう奴に受けるのはユーマみたいなtueee系主人公だ。 -- 名無しさん (2017-07-07 19 09 23) ↑そういうラノベみたいなtueee系主人公に食傷気味な人に受けてる感じだな修は -- 名無しさん (2017-07-07 19 30 15) ↑↑↑むしろコンプレックス抱えてる奴は修みたいな努力出来る奴のこと凄く嫌いだろうし、修が周りから評価されてるのも嫌でしょうがないだろうな・・・ -- 名無しさん (2017-07-20 17 57 28) 彼が合成弾を使う日は来るのか… -- 名無しさん (2017-10-07 13 23 32) レイガスト&スパイダー(両方メイン)がどうなってるかわからん。バッグワーム&スパイダー、バッグワーム&レイガスト、アステロイド&レイガストも確認してるからなおのことなぞ -- 名無しさん (2018-07-27 23 46 54) ↑一応「スパイダー使用中はレイガストOFF(モノは残る)」で説明できそう -- 名無しさん (2018-08-12 10 02 47) 基本逃げるし放置してると(スパイダーが)増えるし追い詰められた時の反撃力もソコソコ...あれコイツGと似てね? -- 名無しさん (2018-10-25 10 00 01) ↑どちらかというとGよりもハエトリグモに近いに一票 -- 名無しさん (2018-10-25 13 57 50) 最高の褒め言葉じゃないか?弱いのに無視出来ないってことはそれだけ相手の行動を制限出来てるってことなんだから。 -- 名無しさん (2018-11-20 19 22 08) 今は弱いからこそ作中での成長がいつも楽しみだな -- 名無しさん (2018-11-24 12 15 02) 今回の試合で、オペ転身が現実味を少し帯びたかも......? -- 名無しさん (2019-01-06 01 16 18) みんな色々言ってるけど、アフトクラトルに攻められた時メガネ君が死ぬのが一番ヤバい未来って言われてたじゃん。 -- 名無しさん (2019-01-10 21 23 48) ↑↑オペやエンジニアが嫌でペンチする奴だぞ。ありえない -- 名無しさん (2019-01-14 05 57 44) どうせシールドやレイガストを割るのは無理なんだからアステロイド抜いてメテオラにしたほうがよいのではなかろうか -- 名無しさん (2019-01-19 14 18 01) 牽制やシールドを避けて当てるために一番弾速と -- 名無しさん (2019-01-19 19 34 12) 正隊員に4人のレイガスト使い、正隊員に10人の射手の1人。攻撃手用トリガーを使う正隊員射手は加古と彼のみ。 -- 名無しさん (2019-01-26 18 16 34) 発想力良いから、バイパー上手く使えそう -- 名無しさん (2019-02-01 09 14 10) バイパーは発想じゃなくて空間認識能力が物を言うから……予めパターン決めて撃つやり方ならどうにかなるかもだが、現状の修だとトリガーセットに余裕が無いからねぇ。 -- 名無しさん (2019-02-01 10 41 40) 空いてる枠使ってチカからトリオンを分けてもらうサブタンク的なもの入れられないかしらね。修の出力が上がるだけで戦力だいぶ上がるんだけどな。 -- 名無しさん (2019-02-01 10 44 15) タンク用だけでトリオン切れになりそう -- 名無しさん (2019-02-01 18 01 00) 現状でも東隊の攻撃手二人を相手にして無傷で乗りきれるくらいには成長してるんだよね。ヘボいトリオンが全てにおいて足を引っ張ってる。 -- 名無しさん (2019-02-02 00 11 43) ブラックアウト時に武器出しっ放しで狙われたりは流石に経験の問題だと思う -- 名無しさん (2019-02-04 15 41 27) どっちかというとあれは急な停電を気に留めず即狙撃に入ったユズルが凄いのであって、普通は2、3秒固まると思うぞ。 -- 名無しさん (2019-02-04 15 47 02) トリトンが少ないが故にリスポーンが早いって設定は遠征の時生きる場面が来るよね。そしてまた倒されるが時間稼ぎに成功するというような。 -- 名無しさん (2019-04-18 09 41 24) 紹介文が長すぎて読む気が起きない。誰だよこんな乱雑な文にしたのは -- 名無しさん (2019-06-11 04 52 06) 誰が…というよりは、みんなで…次々追記してっちゃった弊害ですね。そのうちまとめようとは思ってるんだけどなぁ -- 名無しさん (2019-06-11 11 11 02) 遊真の記事とか、読みやすいように整備とか進めているところだから気長に待つがよろし。まぁ主役だから編集するのも時間かかるのよな。 -- 名無しさん (2019-06-12 13 42 07) オサムって地味に単騎てラービット1体討伐してるし(戦功では3体内2体は千佳のトリオン使用)ハイレインを出し抜いてるし優秀な人物だよな……… -- 人生マイナス (2019-07-03 19 20 01) 今更だけど戦闘時はともかく普段の修の隊長ショルダー目立つな、私服のイメージ強いから周囲からあの肩の出っ張りどう見られてんのか気になる -- 名無しさん (2019-07-07 18 54 52) 修は作中でも群を抜いて描写が多いので、記載情報の取捨選択が難しいのはある。見方によって評価もガラリと変わるタイプだから余計に纏めづらい -- 名無しさん (2019-08-28 13 56 15) 正直修に関しては他の某wikiが結構分かりやすくまとめてくれてるんで、新しく書くのがちょっと億劫ってとこもある -- 名無しさん (2019-08-29 20 41 10) 隊長ショルダーめっちゃもっこりしてて草 -- 名無しさん (2019-10-05 01 10 10) 橋が好き、という設定が活かされる日は来るのか -- 名無しさん (2019-10-05 17 06 47) 相手が敵か味方か分からない遠征編ではめっちゃ便利ねこの子。問答無用で攻撃してくる敵で修がやられても相手の出方を見れるし、短いスパンで再出撃できるから損害も少ない。 -- 名無しさん (2019-10-09 13 59 26) 向こうがとりあえず敵じゃないとしたら元来のネゴシエートの能力が活きてくる。むしろ今までの防衛編ランク戦編より遠征編こそ修が一番輝く展開だと思った -- 名無しさん (2019-10-09 14 02 19) まず交渉役として先鋒切って、敵対的反応されたら瞬殺され、ベイルアウトして船に戻り即復帰して拠点周りの巣作りをするのが遠征での眼鏡の運用法? -- 名無しさん (2019-10-27 17 36 52) 修でも2時間ぐらいは復帰にかかるって話じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-10-28 13 18 14) 即じゃなくても数時間で復帰できるのは強みだと思うけどなぁ。1つの国の滞在期間がよく分かんないからなんとも言えないけど -- 名無しさん (2019-10-28 17 35 19) いや、即って部分に突っ込んだだけなんで他のところを言われても困る。 -- 名無しさん (2019-10-29 21 47 48) 滞在時間が長いのであれば「2時間」を「即」と表現しても差し支えない。このコメント二つとも別におかしなことは書いてないと思うが。 -- 名無しさん (2019-10-30 23 59 34) そもそも話の流れは「修が遠征で役に立つかどうか」であって↑↑にとって「即」がどのくらいかなんてみんなには関係ないっていう話なんですけどね…まあいいや -- 名無しさん (2019-11-17 09 43 05) 最終戦は最初からアステロイドじゃなくてハウンドを装備していたとか誰もが騙されたはず -- 名無しさん (2020-04-03 13 02 34) 管理人さん仕事早い。 -- 名無しさん (2020-04-03 19 53 56) それな、早く感想戦見たい -- 名無しさん (2020-04-04 09 46 15) ↑7 国同士の移動が1,2時間程度だとしたら修だけ毎回新品戦闘体で出られることになる、って考えるとなかなかだな。連戦だと先に神経やられそうだが -- 名無しさん (2020-04-15 21 28 07) ↑ペンチメンタルを信じろ -- 名無しさん (2020-04-15 22 24 15) 遠征先にも「眼鏡」があるかが重要だな。無かったら一発で「国の人間じゃない」ってバレかねない。 -- 名無しさん (2020-04-16 01 23 17) アイデンティティたるメガネでバレるのは草 いやでもガロプラとか結構近代的な感じだったしある…と思いたい -- 名無しさん (2020-04-16 16 27 37) そもそも眼鏡に限らず遠征のときって服装どうしてんだろ。3巻の帰還シーンではいつもの隊服だったけど、生身のときは向こうの服装で紛れてるのか、それとも発見上等見つけたやつ全員ぶっ倒してトリガー奪えなヒャッハー方式なのか -- 名無しさん (2020-04-16 17 14 30) ↑ 8巻のQ Aにあるな。基本は潜入、交渉や交換で技術入手。紛争中や戦争中の国ではぶんどるもアリ。 -- 名無しさん (2020-04-28 05 32 03) アフトもガロプラも侵攻前はトリオン兵での威力偵察が主で変装潜入はしてなかったし、逆の立場ならトリオン兵で偵察かもね。防衛では市民感情を考えてトリオン兵は使ってないって話はあったが、鬼怒田さんが頷いてたことを思うと外征では定石かも? -- 名無しさん (2020-04-28 05 38 18) トリオン器官は成人くらいまでは使えば成長するらしいが、修のトリオン量はこの先増えるのだろうか。なんか育っても3とか悲しいことになりそうな気もするが -- 名無しさん (2020-05-24 22 02 36) 多分修よりずっと元からのトリオン能力もあって13・4歳の頃からトリガー使ってた迅がトリオン7とかだからなぁ、4行きゃ御の字って感じじゃないだろうか -- 名無しさん (2020-05-25 22 58 45) ↑そこはほら、ゲームのレベル上げと同じで上がるに連れ -- 名無しさん (2020-05-25 23 52 24) ↑途中送信失礼。上がるにつれ必要経験値が増えて上がりにくくなると考えればまだ修にも希望が……無理か -- 名無しさん (2020-05-25 23 53 37) ハウンドのトリオン消費が威力と誘導トレードでアステロイドと一緒だとしたら、もうこれからずっとハウンドでいいんじゃないですかね。修のトリオンだとシールド割れないだろうし、バイパー使う腕はなさそうだし -- 名無しさん (2020-06-16 18 50 11) ↑一緒ではないんじゃない?一応違いは出ているかなと。まあ、どのみちオッサムのトリオン量だとシールド割れないからあまり意味のない違いだろうけど。元々決めるというよりサポート側だろうし -- 名無しさん (2020-06-16 23 48 28) 割れないだろうがシールド張らなきゃ大ダメージなわけだし、嫌がらせするぶんにはハウンドのがいいな -- 名無しさん (2020-06-17 22 27 08) ↑3 バイパーは弾道事前設定しておけば修でも十分使えるんでは。あくまで「リアルタイム弾道は難易度が高い」って話だし -- 名無しさん (2020-06-20 13 52 11) 射バイパーを主に使ってるのは即興軌道引ける変態だけ(出水、那須、ヒュース)だからな。事前設定してると思われるのは全員銃バイパー。三雲が使いこなす汎用性ではハウンドのほうが有益だろう。オッサムの場合は対戦相手に研究されて「三雲がハウンドの破壊力をギリギリ維持して誘導できる半径はこれくらい」と段々見切られるようになってきた頃、おもむろにコソ練しておいたバイパー持ち込んでくるタイプ。 -- 名無しさん (2020-06-20 14 51 57) そもそも修のトリオンではトリッキーな射線を引くほどの弾がないから、バイパー使うにしても出水とりまるからテンプレをいくつか作ってもらって、手足を削いだり2つシールド使わせたりする形になりそう -- 名無しさん (2020-06-23 14 41 52) わざわざ設定式でもいいからバイパー使おうって言ってるってことは「シールドを避けるために」バイパーを推してるわけだろうけど、問題は弾速と射程のバランスでしょ。射程にトリオン分配した分威力か弾速を削る必要があって、多分だけど対二宮でハウンド使ったときも威力だけじゃなく弾速も結構削ってるっぽい。少なくともボーダーのシールドは可変式だからあんまり弾速が遅いと、弾が曲がったのを見てからシールドを広げられて普通に防がれるだけだと思う。特に修の場合弾の威力が低すぎて超広域シールドでも止められると思うし -- 名無しさん (2020-06-23 22 09 29) 逆に射程にあんまりトリオン分配する必要がない近距離戦ならある程度の弾速維持できるだろうけど、対若村とか対犬飼とか見るにある程度距離近いとレイガストスラスター混ぜた攻防になって、その場合は普通のアステロイドでも角度散らしとか起き弾とか使えば十分多角的な攻撃が可能だからわざわざバイパー使う必要はないし…って思うと、今の所バイパーを使うメリットが少ないかなぁと思う -- 名無しさん (2020-06-23 22 16 48) 修の射撃でシールドを広げさせられるって点では全方位から1発ずつのバイパーみたいなスーパー嫌がらせ弾に価値はあると思う。そこにブーメランなりライトニングなりハウンドなりかませばパリーンよ -- 名無しさん (2020-06-25 20 26 17) ↑あぁ、たしかに今の玉狛なら投げスコーピオンとか素ライトニングとかあるのか。旧玉狛だとシールドを薄くしても大して連携につながらないなぁと思ってたけどそれならアリか? -- 名無しさん (2020-06-25 21 22 23) …と思ったけど投げスコピはトリオン強者のニノの集中シールドにヒビ入れるくらいの威力はあるっぽいから普通のトリオンの人のシールドなら広げなくても割れそうだし、千佳の素ライトニングなら多分シールド出させる前に狙撃できそうだし…って考えると、少なくとも玉狛第二の範囲内ではやっぱり微妙かな?他の隊のシューター・ガンナーと連携するならアリかも -- 名無しさん (2020-06-25 21 35 48) 鳥かごもどきやるにしてもよほどの弾数をそれなりの速度でばら撒かないとただ移動するだけで避けられるから修の弾数じゃバイパーやる意味は薄いと思う あとシールド貼ってる時も大抵回避もやってるから割って倒すというより回避できないタイミングで攻撃するからそもそも割ること自体の意味が薄い -- 名無しさん (2020-06-26 00 34 43) まあ、なんだかんだ言いつつ遊真のワイヤー殺法と組み合わせて、弾速と弾数の微妙さを逆に利用して「弾の隙間を縫って遊真が殺りに来る」みたいな使い方ができれば面白そうではあるんだけどね。中距離戦での汎用性が死ぬから普段遣いはできないだろうけど -- 名無しさん (2020-06-27 00 36 32) 張られたワイヤーをペンチしてボーダーに入隊したメガネ君が、今は自らワイヤーを張るようになったかと思うと感慨深いナァ -- 名無しさん (2020-07-28 09 33 04) トリオン弱いからメテオラ使わせたらろくにダメージ入らないんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-07-28 12 06 19) 火力なら千佳が居る、機動戦ならユーマとヒュースの二枚看板。修は戦術の広さ・指揮の柔軟性さえ持てば良い。 -- 名無しさん (2020-08-27 08 51 14) 自分で点取れるようになろうとした時は上手く行ってなかったしな -- 名無しさん (2020-08-27 11 22 17) 2↑ヒュースも大概ヤバい火力だからたちが悪い。狙撃くらいしか(玉狛2に対する)勝ち筋が思いつかない。 -- 名無しさん (2020-10-05 10 53 05) 諏訪さんが香取指名したとき、めちゃくちゃ珍しい顔してんな -- 名無しさん (2021-01-04 17 18 06) ワートリはキャラの年齢が本当におかしい。コイツが笹森、小荒井、奥寺、別役より年下なのは理解できない。 -- 名無しさん (2021-01-16 23 56 51) タマコマ2は修居なくても成り立っちゃうレベルになったからバラしたのかな? -- 名無しさん (2021-01-19 22 47 56) 帰宅が前提のヒュースといつ死ぬか分からん遊真のことを考えると修はいるやろ、あと市民に顔割れてる上に機密情報知りすぎなので辞めることもできなさそう(目的達成しても辞めないと思うが) -- 名無しさん (2021-01-20 00 58 01) いなくても成り立つとまでは言わずとも、同じメンバーだとマンネリ化して新しい戦い方を見せるのが難しいから修行編的な感じでいったんバラけさせたってのはあるかもね。ランク戦中はどうしても他の隊員と長時間一緒に過ごすって描写はしづらいだろうし。それぞれ別のチームで経験を積んで再合流、実に少年漫画 -- 名無しさん (2021-01-22 09 28 48) 個人的にはこのトリガー構成結構いいと思うんだけど、そこの所どうなのかな? -- 名無しさん (2021-01-23 23 59 35) ↑一見バランス良く見えるけど、フルアタックができないのと、本来シューターってサポートがメインだから片手開けるなら遠隔防御ができるシールドのほうが取り回しが良いんでないかな。 -- 名無しさん (2021-01-24 12 53 44) 修の場合シールドがあてにならないのと「あのアステロイドでトリオン兵どうやって倒すの?」って話があるからなぁ、隊員平均ぐらいのトリオン量なら「オールラウンダー目指すならこういう選択肢もあるよ」ぐらいなんじゃないかね -- 名無しさん (2021-01-24 13 30 32) 成程。修はトリオン2だから、それが3とか4ならメインにシールド -- 名無しさん (2021-01-24 16 16 22) ↑途中 メインにシールドいれてサブにシューターのトリガーあれば理想系って認識でおけ? -- 名無しさん (2021-01-24 16 18 51) シューターの理想はその場で弾道引けるなら出水さんで、そうじゃないなら二宮さんの構成じゃない?シンプルイズベストで。 -- 名無しさん (2021-01-24 17 37 56) ↑続き シューターの理想は上の二人だと思うけど、個人的にレイガスト+スラスターが攻防機動の三役をそれなりに熟せてシューターで更にサポートもできるから構成自体は凄い好き。 -- 名無しさん (2021-01-24 17 51 27) レイガストの盾メイン運用はサポートで使うと(正面は絶対ガードするから狙うなら不意打ちか他のやつにしろ、位置取りで不意打ちは許さんけどな)みたいなアピールにもなる感じがあって好き。ガロプラ防衛戦のときの鋼さんもそんな感じだったし。水上あたりそういう運用がうまそうだけど、弾種制限かかるようなもんだから採用しづらいよね。 -- 名無しさん (2021-01-25 10 44 05) トリオンキューブ操作からの多角的なアステロイド+スラスター斬撃による近接シューター、みたいな変態スタイルに発展しないかな。対風間さんの頃から片鱗は見せていたし犬飼とのタイマンでもやろうとしてたからあとはトリオン体での運動性能が上がればワンチャン -- 名無しさん (2021-01-25 14 58 12) むしろ修の場合それが正統派じゃない?木虎の言ってた「2年」のほうで行く展開だったらそれで鍛錬してたと思う -- 名無しさん (2021-01-25 15 57 45) 射手自体まずそれなりにセンスと発想がいるから最適解は個人個人によって違うだろう、オーソドックスな役割である「中距離の援護」なら銃手という道もあるし -- 名無しさん (2021-01-25 16 00 14) オーソドックスなシューターやろうとすると地力のトリオン量が響いてくるから近接戦に逃げるしかないのよな。距離をとった時は部隊の指揮と支援に徹すればいいわけで、正統派を諦めた邪道の先に正統派が見えてくるという遠回り -- 名無しさん (2021-01-25 16 09 18) 正面からぶつかるのはエースに任せて基本は離れて見せ盾、接敵したら射撃と格闘の2択。整理するとけっこうまとまったトリガー構成に見えるね。 メガテン主人公かな? -- 名無しさん (2021-01-25 18 05 32) 修にもう少しトリオンがあればハウンドいれて、相手と接近した時に盾スラスターとかで相手吹っ飛ばしてハウンドで追撃。外してもスラスター切りとかいい感じかなって勝手に考えてるww -- 名無しさん (2021-01-25 19 06 17) まあそれが出来ないのが修なんだけどな… -- 名無しさん (2021-01-25 19 08 45) そしてレイガストでマスターランクに到達するメガネ -- 名無しさん (2021-01-25 21 45 54) 今は千佳の狙撃があるから「盾スラスターで距離を取る→ハウンドでシールドを強制→イーグレットの的に」みたいなのもできるね、個人戦は知らん(そもそも「2年は必要(2年で追いつけるとは言ってない)」って話の可能性もある) -- 名無しさん (2021-01-26 11 25 50) ↑×2 実際の所、本来ならアタッカーやったほうがマシなレベルのトリオン量だしね。雪丸に稽古をつけてもらって、中距離は今の戦闘スタイルで戦い、やむを得ない遭遇戦ではマスタークラスのレイガストでバリバリ戦えれば強そう(夢物語) -- 名無しさん (2021-01-26 16 31 59) まあ自力の技量面でも成長してないわけじゃないし最終回付近になったら意外と強くなってるかも…いやないか… -- 名無しさん (2021-01-26 17 50 38) 未来の後輩隊員(失礼だけど、なんであの人がA級部隊の隊長なんだ…?) -- 名無しさん (2021-01-26 20 51 29) 三雲香取はあり -- 名無しさん (2021-01-31 04 29 24) 結構三雲香取ありって人多いね。自分個人としては誰と組むとか以前に香取が無理だから香取許容出来る人の心の広さがすごいと思う。(これは三雲修の所で言う事かな?) -- 名無しさん (2021-01-31 19 11 26) 対抗馬木虎だけどそっちはそっちで好み分かれるキャラだからな…オサムのヒロイン候補何か偏ってね? -- オサカト派増えろ (2021-01-31 21 38 43) 水沼先生って可能性もある -- 名無しさん (2021-01-31 23 56 42) 14歳組で手一杯だから修の春は作中では語られないよ(てきとう) -- 名無しさん (2021-02-01 02 44 22) というか修僧すぎない?本当に中学生か?周りに作中トップクラスの容姿の女子がゴロゴロしてる環境であれよ。 -- 名無しさん (2021-02-01 12 33 16) 母親に鍛えられたんでしょ -- 名無しさん (2021-02-01 13 56 18) 修が偏ってるんじゃない、作者が偏ってるんだ(偏見) -- 名無しさん (2021-02-01 15 58 53) トリオンの少なさを生かしたゾンビっぷりに期待したい -- 名無しさん (2021-02-11 22 27 28) 修が死んだ!→全戦闘員中最速のトリオン体再構築の無限ループ。修が一人死ぬ間に徹底的に嫌がらせできるだろうから、相手からしたら厄介極まりないね。 -- 名無しさん (2021-02-12 16 01 18) なんだかんだで遠征の先発要員としてはかなり良い駒。そのときは木虎とセットで… -- 名無しさん (2021-02-13 13 02 49) 修視点だと香取の何がそんなに引っかかったのか。ランク戦中に一言二言話したくらいだし、普段の鈍感な修ならそんなに気に留めなさそうなのに。 -- 名無しさん (2021-02-15 22 50 20) ↑あのシーン読み返したら普通の人ならムカつく会話だったわ、修は普通じゃないからどう感じたか分からんけど。修って「やるべきこと」はあるけど「やりたいこと」はあるんかな、今の行動も根っこは千佳発だし -- 名無しさん (2021-02-16 10 59 47) 流石に「遠征艇内の空気がヤバくなるのでは」とか感じたんじゃないの -- 名無しさん (2021-02-16 18 14 39) あとあれか、あの会話自分一人じゃなくて隊の他の三人もバカにしてるやつだったからかな -- 名無しさん (2021-02-16 18 52 00) 展開的に難しいだろうけど、修が解説やるランク戦も見てみたいな。玉狛第二初戦は首刈りと大砲で実況役(実況しない)だったし。どのくらい戦術理解度上がったのか見てみたい -- 名無しさん (2021-02-16 19 53 21) アンケの趣旨は「嫌いな人」じゃなく「一緒に遠征に行きたくない人」だから、修の香取チョイスは「向こうが自分を嫌ってて嫌な思いさせるかもしれないから」って理由だったんじゃないかな。その方が修らしい -- 名無しさん (2021-02-18 19 55 31) 遠征編では低燃費ワイヤーコンビの濃密なキトオサが見れる、俺のサイドエフェクトがそう言ってる -- 名無しさん (2021-02-21 16 17 18) 元々はレイガストメインのアタッカー、ソロの特訓の最中、ところで鈴鳴の村上は片手一本の時はレイガストを優先する模様、このことから導かれるのは次の師匠は村上 -- 名無しさん (2021-02-23 00 08 53) ヒョロ弾での面火力の取り方的に次の師は諏訪さんの可能性を捨てきらない -- 名無しさん (2021-02-23 02 49 54) 「心理戦の勉強になる」と吹き込まれて諏訪さんに麻雀を仕込まれる修 -- 名無しさん (2021-02-26 10 45 39) 似たような事書いてる人いるけど、オサムは自分が嫌われているのでアンケに香取の名を書いた、でもランク戦の会話だけじゃオサムは嫌われてると気づかなそう。 だから新たに香取とのエピソード出してくると予想してる。 -- 名無しさん (2021-02-28 03 49 49) 少し前の話題だけどヒロインはチカだと思ってたけどそう考えない人が多いのかな -- 名無しさん (2021-03-01 21 26 01) 自分も千佳だと思うんですけど年齢を意識してしまうと… -- 名無しさん (2021-03-02 11 49 28) 自分はヒロインを「主人公の行動動機になるキャラ(性別を問わない)」と考えるから、修のヒロインは千佳と考えているが、人によっては「主人公と恋愛的にくっつくやつ」と解釈する人がいるので木虎や香取が挙がるのだろう -- 名無しさん (2021-03-02 14 47 09) 1歳しか違わないのに年齢が気になるのか。その割に高校生の香取が相手候補になるのがよくわからんわ -- 名無しさん (2021-03-02 15 12 57) 千佳はキャラデザ的に幼く見え過ぎるんだよね。行動も庇護されてることが多くて対等に見えないあたりが理由かな? -- 名無しさん (2021-03-02 17 58 36) 恋愛で考えると千佳はユズルとどうなるか分からんからなぁ。今現在ユズルのヒロインやってる千佳を、修のヒロインとも認識するのは引っかかる人いるのかもね。大規模侵攻編は間違いなく千佳がヒロインだった -- 名無しさん (2021-03-02 23 32 28) いつの間にか唯我を抜かすか抜かさないか程度には強くなってた模様、こっそり個人ランク戦もやってたりしたのか(弱いことはよく知られてるのでB級下位~新人あたりは勝負受けたりしそうではある)それとも唯我が何もしなさすぎたのか… -- 名無しさん (2021-03-04 01 21 49) 唯我は唯我で修とバトって経験値は上げてる(はずだ)から…競い合って強くなる、実にライバルらしい -- 名無しさん (2021-03-09 16 07 16) 特定の人と戦いすぎて変な癖とかつかないんかな? -- 名無しさん (2021-03-10 12 56 07) ↑癖とかつくもんか分からんけど、出水がいるからその心配があるなら適度にソロランク勧めるんじゃね? -- 名無しさん (2021-03-10 20 00 37) まず修も唯我も(特に身体能力の低さが)癖とかいうレベルじゃないというか、しいて言うなら「初期状態ですでに変な癖が付いてる状態」に近いと思うから「基礎通り」でなくても成長できりゃOKくらいのつもりの可能性もある。修の方は別枠で基礎練はしてるみたいだし -- 名無しさん (2021-03-11 16 03 41) 出水の評価は部隊指揮を含めた評価かもな。個人戦の勝率は多少上がったかもしれないけど、最初は唯我のが強かったはずだし。唯我に関しては「誰かと戦う習慣を作る」みたいなところスタートな気がする。勉強内容以前に机の前に座ってテキスト開く、みたいな -- 名無しさん (2021-03-13 12 11 44) 修との経験値で、唯我はみそっかすと舐めてかかったA級チームに、一本…は無理でも技有りくらい取る展開があったら熱いな。 -- 名無しさん (2021-03-14 22 37 36) 狙撃直後の狙撃手とかトラッパーとか…いや唯我じゃ無理だな -- 名無しさん (2021-03-16 16 08 24) 修と組んで木虎倒してモギャらせて欲しい -- 名無しさん (2021-03-16 18 57 31) 修がシューターでチカがスナイパーだけどR7以降チカが半分シューターになりかけてる。修もいっそスナイパー試してみたら良いのでは? -- 名無しさん (2021-03-18 13 39 38) 弾速が遅いライトニング、射程の短いイーグレット、シールドを割れないアイビス……逆に見てみたくはある。 -- 名無しさん (2021-03-18 14 29 10) スナイパーをやるのはともかく立ち回り方を知るのは連携がより立てやすくなったりしていいかもしれない -- 名無しさん (2021-03-18 15 04 13) 修の場合トリオン・運動神経だけじゃなく練習する時間も無いのが問題。たしかに敵の立ち回りを知るのは大事だとは思うんだけどね -- 名無しさん (2021-03-18 16 18 04) 木虎の弁を信じるなら2年で大分モノになるんでしょ? 若村が2年たってもマスターいけないって言ってたのとか考慮すると将来の成長込みで考えると普通に強くなりそう -- 名無しさん (2021-03-19 22 23 21) 「2年"は"必要」って話だから「何年で上と勝負できるか正直分からんが具体的な数字を出すことで目の前の目標に目を向けさせよう」って話かもしれない -- 名無しさん (2021-03-20 00 13 36) あとシューターになる前後でトリガーの構成変わってない(レイガストとアステロイドの位置を変えたぐらいか?)ので若村とは割と話が変わってくると思う -- 名無しさん (2021-03-20 00 20 59) そもそも木虎裁定だし「勝負できるようになる」っていう言い回しも割と曖昧だからまずそのまま鵜呑みにするための発言じゃないだろう -- 名無しさん (2021-03-20 16 30 43) キトラがトリオン量が平均範囲内に成長したように、トリオン量2しかない修も2年間鍛えれば6くらいまで成長する訳だよな。そう考えると伸び代があるように思える -- 名無しさん (2021-03-21 06 46 16) キトラが→キトラの、成長する訳だよな→成長する可能性があるよな -- 名無しさん (2021-03-21 06 48 54) 「三雲がトリオン6に成長するだろう」ってそんな根拠ない情報アテにされてもなぁ…前もどっかで言ったと思うけどSE持ちで修よりずっと才能あるはずの迅が4年以上トリガー使っててトリオン7だから成長に期待しすぎるのはアテにならない(可能性がないわけじゃないと思うけど) -- 名無しさん (2021-03-21 15 06 30) ↑それを言うなら「木虎の発言はそのまま鵜呑みにするもんじゃない」ってのも一部の人が勝手にそう読み取っただけの根拠ない情報でしかないわけで。根拠ないデータ元に喋ってるって意味じゃ同レベルよ -- 名無しさん (2021-03-21 17 30 22) あくまで可能性の話なのでどのぐらいトリオンが増えるかは分からないので、修が育ち盛りの15歳である事・ボーダーの戦闘員のトリオン値の平均くらいになると嬉しいなって思って6としました。2年間鍛え続けて、全く伸びないとは思えなかったです -- ↑4・3のコメントした者です (2021-03-22 11 37 19) まぁなんにせよ劇中で答えが示されるような問題じゃないだろうな -- 名無しさん (2021-03-22 17 09 47) 木虎のトリオン4でだけどボーダー入隊出来てるってことはその時から少ないなりにオサム以上=3はあったって事だろうしトリオン量が原因で入隊弾かれた修が何年鍛えようと平均まで伸びるとはあんまり思えない 良くて木虎と同じぐらいかな… -- 名無しさん (2021-03-23 10 16 16) 単行本派で積んでたのをようやく読み終えたけど、ハウンドの使い方見るにメテオラを爆破能力切った使い方とかできるのかね。それならワイヤーでのブービートラップも使えるようになりそうなんだけど -- 名無しさん (2021-03-30 23 44 22) 千佳にメテオラ作ってもらってワイヤーでブービートラップとかできたら可愛いよね。ワイヤー切ろうと力入れたら爆発するとか。周囲のワイヤーもまとめて吹き飛ばしそうだから場所は選ぶだろうが -- 名無しさん (2021-03-31 08 09 44) 死角の先に繋がってるワイヤーをたどってみるとチカオラが置いてあるのか -- 名無しさん (2021-03-31 13 06 32) 足元にアスファルトそっくりの色したワイヤーを誤って踏んだらチカオラバゴーンとか卑劣も良いとこだな! -- 名無しさん (2021-03-31 13 13 38) ↑4 大規模侵攻のレイジがヒュースヴィザにやってたのがワイヤートラップじゃね? -- 名無しさん (2021-03-31 15 09 33) 無分割だとでかすぎて設置してあるのバレバレなのと爆破範囲が広大すぎて起爆タイミングが分からないのは使いづらそう。それとも手間はかかるけど通常のメテオラと同じくらいのサイズになるまでn分割しまくって全部ワイヤー仕込む? -- 名無しさん (2021-03-31 17 38 04) 普段のランク戦でn分割する時間はなさそう。長時間戦闘訓練で、普段通り蜘蛛の巣作ってから、安全な場所で空き時間に分割&罠を仕込む感じかなぁ。自陣を守る防衛戦になるけど。この場合の三雲隊は、空閑とヒュースは千佳&修が罠を仕掛けてる間の見張り役になるから積極的には点を取れないね。 -- 名無しさん (2021-04-02 10 22 41) ワイヤーでチカオラトラップ作るより分割したメテオラ置いといてライトニングで起爆させる方が楽かな。鉛弾なしのライトニングなら爆速で起爆できそうだし -- 名無しさん (2021-04-02 16 55 41) ↑それわざわざメテオラしなくても普通にライトニングでヘッドショットしたらいいじゃん… -- 名無しさん (2021-04-02 19 26 39) 防衛でメテオラワイヤーするのもメテオラの数が多すぎて周囲の建物壊れてワイヤー陣が自分から崩れるだろうからイマイチだと思うし…汎用性は高くないけど「そういうこともできる」っていう手札の一つとして、相性抜群の場面が来たら使うってくらいじゃないかな -- 名無しさん (2021-04-02 19 32 59) 修のトリガーセットがBBFの記述と違うんだけどこれはどういう根拠で書かれてるの? -- 名無しさん (2021-05-26 00 51 58) R8でバッグワームつけながらハウンドとシールドを使ってるからそこに合わせてると思われる、千佳もそうだけど割とガッツリ構成変えてるからラウンド毎に書くとかじゃないと正確な記述は無理 -- 名無しさん (2021-05-26 03 12 16) 正確な表記がまだ無理ならBBF表記でまだいいんじゃないかな…っていうか俺もしばらく気付かなかったからホントに↑の言うとおりなのかわからんけど…戻していいんじゃない? -- 名無しさん (2021-05-26 04 28 39) 自分は基本はBBFの構成を書いておいて変更されてる描写があったときに※で「ROUND8でバッグワームとハウンドを同時使用」みたいな推測の手助けになる情報があるのがいいと思う -- 名無しさん (2021-05-26 05 57 58) 修の選んだあのTシャツ、他に柄があった中あれを選んだのか心情がずっと気になって仕方無い -- 名無しさん (2021-06-13 19 08 14) まぁ橋のクソダサシャツ着てたしシンプルにセンスがないのかも......他はもっとひどかったとか -- 名無しさん (2021-07-04 23 35 07) 試験見てるとトリオン量で入隊弾かれるのもわかるなぁと思った。このくらいのトリオンで遠征施設を使うことは想定されてないんだろうな -- 名無しさん (2021-07-05 00 14 57) トリオンアホみたいに少ないしワイヤーも使いづらいし、香取といっしょに取れなかったら諏訪さんだいぶきつかったのでは -- 名無しさん (2021-07-05 16 08 09) カバー下で「父は外国へ橋を造りに」って書かれてるけど近界へ近界人との架け橋を造りに行ってるとかじゃないよね? -- 名無しさん (2021-07-22 19 40 17) 手頃な棒が流れてきてないからあのくだりはイマイチ信用に欠ける気がするが、親父さんが存命かつ眼鏡が形見扱いで本編に出てないところから考えて単身赴任(それこそ海外で建築関係やってる可能性も)とかなのかね -- 名無しさん (2021-07-23 00 10 55) まぁ普通に考えたら単身赴任じゃないかなぁ どんな教育したらペンチ持って突撃する息子が生まれるのかちょっと親父さんの顔見てみたい気がする -- 名無しさん (2021-07-23 16 59 15) そういえばこいつラービット単騎でぶっ倒してたな -- 名無しさん (2021-07-23 17 33 34) 撃破数3で1体は千佳が半壊させたやつのトドメ、2体は千佳のトリオン使用+集中攻撃だから単騎撃破はないような -- 名無しさん (2021-07-24 00 20 08) 確かに単騎は無いな だけど千佳のキューブを守るためにラービット数体と戦ったとこはワートリの中でも屈指の戦闘だと思ってる -- 名無しさん (2021-07-25 08 32 47) 父親「我以外皆異性也」 -- 名無しさん (2021-07-25 17 16 27) 香取を行きたくない人に挙げるあたり、面と向かって嫌味を言う女性は苦手らしい -- 名無しさん (2021-07-26 23 30 27) それって当たり前なんじゃ… -- 名無しさん (2021-07-27 07 03 11) きくっちーはセーフ(むしろ同行したい)なあたり「オブラートに包んでないだけなら気にしない」「中身のない煽りはNG」な感じなのかね -- 名無しさん (2021-07-27 12 15 42) つーかあの時点での香取と話した機会が少なすぎただろ。菊地原は何回かSNSでやりとりしてるっぽいから人格を理解する時間は十分にあったんじゃね。あとコーヒー奢ってもらったし -- 名無しさん (2021-07-27 18 40 49) 香取と喋ったのはランク戦の挑発くらいだがきくっちーはサシで話したりアドバイスもらったりする仲だからな。描写外で親しくなってたんかもしれんが -- 名無しさん (2021-07-27 18 54 59) きくっちーといい木虎といい、耳に痛い助言くれるタイプは修は好きだよね。初期遊真も真っ向から正論吐くタイプだし。ヒュースへの理解に時間かかってたけど納得したら全面的に信頼してる辺り、香取ちゃんも交流重ねれば大丈夫になりそう。 -- 名無しさん (2021-07-29 10 50 20) 修自身ではなく玉狛第2の誰かと相性悪そうだから入れた可能性も…? -- 名無しさん (2021-07-30 18 03 02) 香取が修を嫌ってる、との認識で「一緒に行きたくない」んじゃないのかな。 -- 名無しさん (2021-08-14 10 15 15) 今ジャンプラの無料期間で読み返してるけど、見れば見るほど射手の才能あるなこいつ・・・ってなった。知力、胆力、発想力全てそれなり以上にそろってて、特に胆力はかなりのもの。何でレイガスト握ってたんだろう。やっぱトリ貧過ぎて攻撃手トリガー渡されたんだろうか。 -- 名無しさん (2021-10-21 23 34 19) あのトリオン量で射手やれとは普通ならんでしょ -- 名無しさん (2021-10-29 06 20 29) 三雲の場合まず戦闘員やるなだったから -- 名無しさん (2021-10-30 03 26 19) B級2位の隊長って肩書きの違和感すごいな -- 名無しさん (2021-10-30 12 29 14) そもそも最初のトリガーは自分で選ぶし -- 名無しさん (2021-10-30 13 38 02) 技術の数値が6になってるね(BBF時点では5)練習の成果が出てるということか -- 名無しさん (2021-11-04 03 03 18) スパイダー慣れした分かなぁ 最終Rで追跡弾使ってたのも技術に入るんだろうか -- 名無しさん (2021-11-05 14 31 32) 本職のシューターでない王子からもハウンドの扱いの未熟さを指摘されてるし、スパイダーの分も含めてなんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-11-05 16 20 33) 以前Youtubeのコメントで修を太一の上位互換と言ってるコメントがあったな。 -- 名無しさん (2021-11-07 11 46 12) どっちもトラブルメーカーではあるが、トラブルの種類が違う…いやでもこれから悪事が露見する可能性もあるのか? -- 名無しさん (2021-11-08 20 40 13) 修、太一ほど強くないだろ -- 名無しさん (2021-11-12 01 14 39) もっと文脈を読めるようになろうな -- 名無しさん (2021-12-05 14 04 44) 太一が修の上位互換なら分かる -- 名無しさん (2021-12-10 20 21 32) 二宮撃破の「…勝った」のシーンは修視点ではまだ犬飼・辻が生き残ってるわけだよね?にも関わらず勝利宣言したって事は、その二人なら空閑と自分でなんとかなる、もしくは1点は確実に穫れると踏んでたんだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-15 17 33 02) 思惑通りすっごくキレイにハマったから思わず口から出ちゃったんじゃないか セリフ通り本当に試合に勝ったとは思ってなかったかも -- 名無しさん (2021-12-15 17 37 59) 千佳が指示通り「鉛弾でどちらかの動きを止める」をクリアしてれば、動けないところを空閑が仕留めて同じ形にできるからそれを信じてた…と言いたいが、その後のやり取りと噛み合わないから「二宮隊に勝った」ではなく、個人レベルで「二宮さんに駆け引きで勝った」と解釈かなぁ -- 名無しさん (2021-12-16 00 05 07) 諏訪と同じチームになったのは良い経験だなと思う。ついでに香取とも。 -- 名無しさん (2021-12-18 02 19 59) そういえば、修が「それは、、、そうなんですが、、、」で射手もやり始めた原因って描写されたっけ?それも、そのセリフに込められたヤバさとかもいまいち理解できてない。 -- 名無しさん (2022-01-13 23 41 44) 特に理由はあげられてないな、まぁチーム内の役割を考えると「消去法でガンナー」とかなんだろうけど(もしくはC級時代の経験でアタッカーとしては無理と判断したか) -- 名無しさん (2022-01-14 00 35 44) この主人公のせいで「トリオンと性欲が比例する」説でてるのほんと好き -- 名無しさん (2022-01-30 14 57 36) 食戟のソーマの作者ですら自重した14歳トリオンモンスターを制欲モンスターにしようとするのはやめなさい -- 名無しさん (2022-01-30 18 25 06) 欲を制するとかこれマジ?トリオンだけじゃなくて理性もでけぇなおい -- 名無しさん (2022-01-30 18 29 47) 千佳ちゃんが性欲モンスター……だとそれはそれでいいかも -- 名無しさん (2022-01-31 17 50 16) あかん思春期のユズル君がベイルアウトしてしまう... -- 名無しさん (2022-01-31 21 59 46) その理論だと二宮がムッツリスケベなの解釈一致すぎて笑う -- 名無しさん (2022-02-02 10 43 30) 槍バカは性欲強そうだけど。修のスパイダーシューターって正直誰でも出来る仕事なんだよなあ。下準備系メガネなんだからトラッパーに転職して、戦闘開始後はスイッチボックス片手に大人しくしといて欲しい -- 名無しさん (2022-02-12 01 04 31) トラッパーはトリオン強者でないと無理らしい -- 名無しさん (2022-02-12 02 09 43) ↑↑スパイダーを張ること自体は誰でもできるだろうけど意味のある位置に貼らないと。修は弓場隊の合流を読んだ位置に張ったりとかしてるけどそういうことができなそうなキャラは多いよ。 -- 名無しさん (2022-02-12 04 33 00) 修は戦闘もできるトラッパーみたいな立ち位置として十分成立してると思う。メテオラトラップやエスクード(ある程度残るトリガー)を使えたらさらに貢献できるかも…? -- 名無しさん (2022-02-12 08 51 41) エスクードは消費重いらしいからキツイんじゃねぇかな。メテオラトラップは最悪チカの砲撃に巻き込んでもいいしアリかも -- 名無しさん (2022-02-12 13 45 35) その場合入れ替え候補がシールドくらいしかないのが辛いな。弾トリガーは牽制できなくなるし、スラスターはいざという時の攻め手を失う。追加はトリオン量的にないからなぁ -- 名無しさん (2022-02-12 15 40 04) 弾速のトリオンってどこまで削れるんだろう。最悪弾速に割くトリオンをゼロにして『ずっとその場に留まり続ける鉛弾』を作れるならワイヤー陣と併せて最悪のトラップ地帯を作れそうだけど -- 名無しさん (2022-03-05 10 09 50) 弾速ゼロの設定が メテオラの置き弾だと解釈してる。 鉛弾の弾速が遅いデメリットを、あえて低弾速にするのはいい考えだな。置き弾メテオラと、スパイダーメテオラ設置時の他トリガー枠使用の有無はよくわからん -- 名無しさん (2022-03-05 11 24 12) スマブラとかやってると低弾速長持続はメリットにしか思えなくなってくる -- 名無しさん (2022-03-06 09 35 39) 普通に風間さんとの対戦でやってたような -- 名無しさん (2022-03-13 11 44 23) 風間さんはバシバシ弾切ってたけど、低速弾+鉛弾やられたら近距離アタッカーつらいだろうな。ただ低速鉛弾はトリガー二枠同時使用だから当の本人は弾生み出しててなにもできない笑 そもそも三雲はトリオンが足りないし鉛弾無理や… -- 名無しさん (2022-03-16 10 40 53) 修の記者会見と通ずるものがある https //i.imgur.com/jxHKI07.png -- 名無しさん (2022-07-15 14 27 46) 修には頑張ってほしい‼︎ -- 名無しさん (2022-08-10 14 55 44) 個人的に小寺先輩と馬は合いそう 今後の順位争いの為にお互いの知識を活用していくかも -- 名無しさん (2022-10-22 10 53 44) 1周目見てた時はもっとパッとしないかなあって思ってたけど、2週目見た時はいいぞ 修いけ!って感じで、3週目は修を我が子のように誇りに思うようになった--- -- 名無しさん (2022-11-28 18 09 49) これ、確定ボタン2回押すと送信しちゃうから難しいね() -- 名無しさん (2022-11-28 18 10 29) メモ帳とかでコメント内容作ってからコピペするといいよ -- 名無しさん (2022-11-30 10 30 26) なるほど ありがとう -- 名無しさん (2022-12-01 06 45 04) C級ではレイガストでやってたのに今シューターとして登録されてるってことはアステロイドであっという間にレイガストのポイント抜いちゃったってこと? -- 名無しさん (2022-12-02 21 08 58) ポイントには不明な部分が多いから色んなパターンが考えられるけど、正隊員が新しく別のトリガーを使い始めた場合は3000ポイントスタート。いきなり4000稼いだってことではないはず。 -- 名無しさん (2022-12-02 22 53 19) 玉狛に入る前から玉狛マーク付いてるし、隊長になる前から隊長ショルダーなの笑えるな。迅さんやりすぎだろ。 -- 名無しさん (2022-12-02 23 05 51) シミュでダブルレイガストになってるけどシミュ以外でもダブルレイガストになるかな?その場合抜くのはシールド? -- 名無しさん (2023-03-05 18 52 30) メイン盾きた!これで勝つる! -- 名無しさん (2023-03-06 21 07 11) 3日目に点を取る一発ネタだからできることであって、現実にオサムがアレやっても射撃トリガーのない射手というカカシにしかならんと思うが・・・ -- 名無しさん (2023-03-07 09 17 53) ランク戦とかの想定だとほぼ無いと思うけど侵攻・遠征の集団射撃戦で「誰でも良いから立たせとけ」って場合ならワンチャン、遠征だと慢性的に人手不足だろうしトリオン2のゾンビ修は歩感覚で盾にできるかもね -- 名無しさん (2023-03-07 17 11 53) 遠征はトリオン怪獣が装備されたとはいえトリオン補給との闘いでもあるはずだし、そんなトリオン垂れ流しで死ぬ前提の作戦はちょっと、、、 -- 名無しさん (2023-03-08 10 22 05) だからもし使うならワンチャン…ってだけで前提な作戦なつもりじゃなかったんだけどなあ…いいやまだ先もわかんないし結局レアケースであることは間違い無いから -- 名無しさん (2023-03-08 10 36 08) シミュでダブルレイガストになってるとき入れ替えてるのはシールドだよね、アステロイド撃ってるし。修のシールドで防げる攻撃がほぼないのでは?なくても同じようなシールドならレイガスト入れたほうが良いよね。あと修のトリオン体は作り直しに時間がかからない。トリオンが高いエースが傷つくよりは修を盾にするのは有効ってこともあると思う。 -- 名無しさん (2023-03-08 21 31 56) 作り直せたところで戦線への移動時間やその間数的不利になること考えたらゾンビ戦法は机上でしかない感じはする。秒で作れるわけでもないだろうし -- 名無しさん (2023-03-09 23 23 38) 修は1~2時間で復活するから長時間戦闘試験なら最大36回復活する。まあゾンビ戦法は実際無理だろうけど戦闘力から言えば1番いなくなっても困らない駒だから囮とか斥候とか盾に向いてる。 -- 名無しさん (2023-03-10 08 32 39) ごめんゾンビってたとえがよくなかったかな?SNSとかでそんな言い回しされてたからそういう名称が定着してるのかと思っちゃったけど。少なくとも他のメンバーよりはコスト低いし俺も↑の人みたいに思うし総力戦時には一つの択には入らない? -- 名無しさん (2023-03-10 18 46 38) そもそも防御が扇形で平面上の処理でほぼオートっていうシミュの仕様が前提なので、実戦ではそれこそ北添爆撃や那須さんバイパーみたいな立体的な戦闘に対して脆そう。トリオン体の腕が360度制限なく動いて固定できるならまあ -- 名無しさん (2023-03-13 16 32 32) 相手に36点献上するんですねわかります 最大36回復活する -- 名無しさん (2023-03-14 15 42 07) ランク戦では過保護なくらい千佳を守る気満々だが、シミュレーションでは躊躇なく千佳を狙い撃ちにするなぁ。 -- 名無しさん (2023-04-09 18 40 28) 千佳を狙いますのとこ最高に修で好き -- 名無しさん (2023-04-10 17 22 37) 退院直後のランク戦になんで出なかったのかな?半死の空閑や頑張ってはいけない那須はトリオン体で活動できてるのに。 -- 名無しさん (2023-07-07 08 12 58) ランク戦はトリオン体じゃないけどね。ランク戦はトリオンの動きを正確にシュミレーションした模擬戦。 -- 名無しさん (2023-07-07 09 26 07) それ活動できることに変わりないのでは? -- 名無しさん (2023-07-07 18 45 43) 怪我で休みって言ってるし。那須は病弱でもトリオン体で元気にする研究を受けてるし、遊真は死にかけの体を封印してトリオン体で生活できるようになる黒トリを使ってる。 -- 名無しさん (2023-07-07 19 26 48) 出来る出来ないではなく、普通にドクターストップが掛かったらダメなだけでは? -- 名無しさん (2023-07-07 20 09 02) ベイルアウトしたあと生身なのでなんかあったら困る -- 名無しさん (2023-07-08 10 48 19) 長時間戦闘訓練はダブルレイガストかな。シールドより燃費よさそうだし。 -- 名無しさん (2023-09-29 02 07 30) 遠征、というか対ネイバーとの戦いではランク戦と違い「敵が修のことを弱いと知っている」という最大の強みが活かせない。ワイヤー張れる地形なのかもあやしい遠征先でどんな戦いをしていくのか。上の方で書かれている「ゾンビ戦法する主人公」は流石に見たくない。 -- 名無しさん (2023-10-21 22 58 02) 名前 コメント
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アルボロス・ドラゴン“メイル” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)、他のあなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: アルボロス・ドラゴン“雌花” アルボロス・ドラゴン“フィメル” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB(1)、他のあなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットのアタックが《ネオネクタール》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: アルボロス・ドラゴン“若株” アルボロス・ドラゴン“ラピーニ” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[CB(1)、このユニットをソウルに置く] あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から10枚まで見て、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、そのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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炸裂する寝癖 名前: 半崎 義人 (はんざき よしと) (CV成瀬 誠) 年齢: 15→16歳(高校生) 2月10日生まれ 身長: 160cm 星座: かえる座 血液型: O型 好きなもの: オムライス アイス 昼寝 ゲーム 所属: ボーダー本部所属 B級10位荒船隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット シールド Free Trigger Free Trigger サブ > バッグワーム シールド Free Trigger Free Trigger 帽子(バック) 狙撃手(スナイパー)のみで構成された異色の部隊荒船隊の隊員。 荒船さんとデザインの同じ帽子のツバを後ろに回してかぶった髪色の明るい青年。 三白眼と目尻が特徴。 ちなみに帽子を脱いだ姿は原作90話でほんの一コマだけ確認でき、 その炸裂する寝癖を見ることが出来る。 髪のセットをダルがって帽子を被っているのだろうか…? 常に気怠そうな表情をしており、よく「ダルい」と呟いている。 しかしながら鍛錬をダルがるようなことはなく、その磨き上げられた狙撃の腕はトップクラスであり、 公式Q Aでも「精密狙撃の名手」として奈良坂透と並んで名を挙げられ、 「魚を避けて本体に当てるゲーム」にも参加できるレベルの腕前を持つ。 きっと熱心に鍛錬を続けているからこそ「ダルい」のだろう。 BBFのパラメータの射程は全キャラ中、奈良坂の12に次ぐ11で2番目。 訓練などでは高順位をキープしているが、実戦経験や実際の立ち回りは同隊の先輩には及ばない様子で、 (相手が悪かったこともあるだろうが)現在のところは活躍描写も一番少ない。 立ち回り・状況判断の上手い同隊の先輩二人から動きを学び、経験を詰めば 持ち前のポテンシャルで実戦でもトップクラスのスナイパーに成長しているだろう。 ちなみに作中で誕生日を迎える関係からか年齢をよく間違えられ、 BBFのボーダー名鑑でも年齢を間違えられてしまっている。 正しくはさとけんやとりまると同じ16歳組。 「こりゃダルいわ すんません」 早生まれだから米屋達と同学年だな 身長低いけど -- 名無しさん (2014-09-06 17 47 09) 米屋達は17歳だぞ 一個下の佐鳥達と同学年だろ -- 名無しさん (2015-01-24 22 33 14) ↑すまん、15歳だったらの話な -- 名無しさん (2015-01-24 22 34 44) 狙撃の精密さは悪くないどころか作者公認の名手だよ。東も「半崎の狙撃の正確さが~」って言ってるし。 -- 名無しさん (2015-10-02 01 12 36) 狙撃の腕自体はすごいんだろうけど作中での相手が悪すぎるのとまだ若いから場数の関係で活躍が少ないんだろうね。数年後にはトップクラスの狙撃手になってそうだ -- 名無しさん (2015-10-12 03 20 52) 半崎凄いな -- 名無しさん (2015-10-16 09 39 53) 半崎、すごいな・・奈良坂に並ぶとか・・半崎、大好きッス -- 名無しさん (2016-04-15 20 52 40) 精密狙撃だけでなく、捕捉掩蔽訓練でも4位と、荒船隊の誰よりもいい結果なんだが・・・。本番では実力を発揮できないタイプなんだろうか -- 名無しさん (2016-07-18 09 07 30) あの訓練は狙撃手オンリーだからな。攻撃手や射手、銃手がいれば勝手が違ってくる。 -- 名無しさん (2016-07-18 13 10 52) ちっちゃいね -- 名無しさん (2017-03-27 14 37 14) 魚を当てて本体に当てるゲームって漫画版じゃ参加してないよね?アニメの話? -- 名無しさん (2019-07-08 13 42 15) ↑Q A上のもしものお話 -- 名無しさん (2019-07-08 21 03 08) ↑ありがと 見つけた -- 名無しさん (2019-07-09 13 48 43) もし魚を避けて本体に当てるゲームに参加してたらラービットに始末されてた可能性高そう。寄られたらからっきしなイメージ -- 名無しさん (2019-09-09 12 59 33) ↑そもそも近距離武器持ってるやつらは兎も角スナイパーって寄られたら基本誰でもアウトやろ。東さん?あれは特殊な大学院生だから -- 名無しさん (2019-09-09 16 52 33) 距離詰められて自力でどうにか出来るのは、東さんみたいな異常に立ち回りが上手い人か、荒船さんレイジさんみたく近接能力持ち、あとはチカのような例外くらいよ。 -- 名無しさん (2019-09-10 09 25 30) 特に理由が見つからないけれど指揮が1の珍しいキャラ -- 名無しさん (2020-06-07 20 53 58) ↑なんかBBF見てると先輩とか隊長より数値高くならないように抑えられてる?って思うキャラ何人かいるような… -- 名無しさん (2020-06-07 23 23 15) 半崎は狙撃練習ばっかしてるからそれ以外はあんまりのイメージ -- 名無しさん (2020-06-08 21 22 08) BBF能力評価はあくまでボーダー本部の評価だしな。指揮1勢は指揮能力よりもそもそも隊で動く時に指揮をしてないので評価不能っぽい気がする。半崎の場合は指揮に従って精密狙撃する職人肌気質な気がする。ダルいし。 -- 名無しさん (2020-06-09 06 56 29) それに不意打ちくらいまくってるところ見ると純粋な戦術眼も多分そこまでない。単に戦術単位で考えてないだけかもしれないけど、(考えるの)ダルいし -- 名無しさん (2020-06-09 10 03 30) Free Trigger枠が多すぎるのは荒船隊長みたいにのちに近距離トリガーや中距離トリガーを追加する予定だからか? -- 名無しさん (2020-09-04 22 54 05) 弾とシールドに回せるトリオンが増えるのと「どのトリガーを使うか」の思考を削るためでは?技術的に大抵の相手には頭か心臓の択を通したら1点取れそうだし -- 名無しさん (2020-09-04 23 50 42) 多分だけど当真並びに半崎・穂苅の所属する隊は隊員の関係上攻撃手段のほとんどが狙撃になるっぽいんだよね。フリーが多いのは少しでも残トリオンを確保して撃てる弾数を増やすためだと思うよ -- 名無しさん (2020-09-05 23 57 26) トリガーは設定するだけでトリオンを消費するっていう維持コスト的な設定、構成考察するときに忘れがち。 佐鳥もツイン以外はシンプルな構成だし、本部はこれを基本構成として指導してるのかな。 -- 名無しさん (2020-09-07 10 29 12) 維持コスト的な問題と、弾にトリオン回すためだろうなあ。あと、何かあればその時に会わせてトリガーセットできる枠があって困ることもないし、セットするだけでトリオン圧迫する以上普段使わないものはいれてても仕方ないしな -- 名無しさん (2020-09-08 00 20 43) 新人研修で佐鳥の言った「イーグレットで大体OK」がボーダーの見解なのか佐鳥個人の見解なのか -- 名無しさん (2020-09-08 03 40 28) イーグレットで対応できない状況に陥る時点で立ち回りが未熟、みたいな考え方する人もいそうかな。玉狛や那須隊のチーム戦術での活躍があったから、次期からはスパイダー入れて移動妨害やメテオラトラップを使うスナイパーも増えるかもね。那須隊はワイヤー以上に優秀な起爆装置持ちだけども。 -- 名無しさん (2020-09-09 15 02 32) 対ボーダー隊員・ランク戦ではアイビスが優秀っぽいけどね、基本の対近界民っていうんであればイグレのほうが仕事しやすいのかも。スパイダーはちょっとピーキーだから使える隊は限られると思うんだけども、メテオラ起爆は…中・遠距離戦が基本の隊ならアリかな。ただ狙撃手は早めに高所とって敵を確認したりするのが基本だから他のヤツが仕掛けることになるんだろうけども -- 名無しさん (2020-09-09 16 23 57) 第1プール最終指名、現場隊員からはスナイパーの技術が重視されてないのか、性格や発言のせいで高い技術を持ってることを他ポジションの隊員に知られてないのか… -- 名無しさん (2020-12-06 21 08 11) 機動力を求めた諏訪とカメレオン持ちで砂と相性の悪い歌川は解りやすいし、ゾエさんは隠密性重視みたいだから狙撃技術で選んだ来馬の時に選ばれなかっただけなんだよ、指名後半の隊長と相性が悪かっただけ -- 名無しさん (2020-12-06 22 42 44) テクニック系でA級レベルのピンポイント射撃出来るからな十分強いで -- 名無しさん (2020-12-07 00 55 27) 活躍フラグ立ってるので期待している。長距離狙撃決めて欲しい -- 名無しさん (2020-12-07 13 24 13) ダルいと言いながら率先してダルい作業してそう、練習熱心だし -- 名無しさん (2020-12-07 14 45 50) そもそも数字の話だけするなら今メンバーじゃ技術1位射程1位だし…初期千佳を修が上手に使って勝ってきたように半崎みたいなピーキーな隊員を使うのは修の得意分野だと思うんだがろっくんにそれが出来るかな -- 名無しさん (2020-12-07 19 49 36) 若村くん判断力に不安があるので、半崎みたいな仕事人っぽいタイプにちゃんと役割与えられるか心配しちゃうわ。それができれば一皮むけるってことなんだろうけど -- 名無しさん (2020-12-07 23 02 08) 動いてる諏訪の頭抜きかけてるんだよな半崎、一点読みシールドで止められちゃったけど やっぱり狙撃の腕はかなりあるのでは -- 名無しさん (2021-01-20 11 18 11) スナイパーの腕としてはトップクラスで太一と違って性格もクソってわけじゃないのに指定ドベだったのはよくわからんな 実績が少ないってことなんかね -- 名無しさん (2021-01-30 16 47 12) トノと隠岐はコミュ力高い描写や設定あるから長期密室訓練を想定するなら優先ピックするのアリなんだよな。ウデで甲乙つけ難いならキャラも考慮するよね -- 名無しさん (2021-01-30 22 18 35) 実績というか実戦経験・戦術能力は劣るみたいだからな、戦闘訓練オンリーかつ指揮官の指揮能力に自信があればむしろ優先して指名してもいい駒だと思うけどいつもの戦闘と勝手が違うとなれば特化した能力よりバランスの良さを優先すると思う -- 名無しさん (2021-02-01 16 09 08) 荒船の「試験で見返すしかないな」って完全に前フリだしなぁ、ジャクソンがマリオちゃんとヒュースに尻叩かれまくって笹森がフォローして最後に半崎が決めるみたいな感じじゃないかね展開としては… -- 名無しさん (2021-02-05 21 52 35) ここの他スナって、狙撃のほかにもスキル持ってて、かつそれが強すぎるっていうのもな。そりゃダルいっすわ。 -- 名無しさん (2021-03-11 13 08 51) スナイパーは常時バックワームが基本な所あるから継戦能力に不安を感じてみんなスナイパー積極的に取りたがらなかったのでは -- 名無しさん (2021-04-27 00 32 21) ↑「スナイパーは常時バッグワームで長期戦は不利」ってのは作中でも考察されてて、その上で「じゃあ"半崎"が第1プールで最後まで残ったのは何故か」って話やな。東さんと荒船さんは完全に別枠として、「隠密が超得意で役割を果たせるトノ」と「自力で大局を見て勝ちの為の判断を下せる穂苅」に比べると、技術がA級とはいえそれ以外の力が高くない半崎は率先して選びたくはなかった、ということか。単純に年齢とか気質とか仲の良さとかも影響してそうだけどね、第1試験もあるからめちゃめちゃ重要。 -- 名無しさん (2021-04-27 23 05 23) 単純にトリオン量少なめだしね、半崎。同じ -- 名無しさん (2021-04-28 11 36 36) 途中送信すまん。いまステータス出てるスナイパー14人の中では5は最低値で、同じ数値は別役、半崎、日浦、夏目の4人のみだからそこだけ見ても残るのはわかる -- 名無しさん (2021-04-28 11 45 13) 好きなもの欄にゲームがあるから、演習で強いんじゃないかって予想してる人いてなるほどなぁって思った -- 名無しさん (2021-11-06 14 56 56) ヒューストンの噂の上書きに協力しているあたり -- 名無しさん (2022-01-07 12 28 18) 若村11番隊内で唯一カナダ人についてしっている可能が -- 名無しさん (2022-01-07 12 29 58) カナダ人について知ってそうなんだけどBBFだと結構木戸派寄りなんだよな。この辺どうなるんだろ。楽しみ -- 名無しさん (2022-09-09 16 26 24) 16歳組はゲーマー多いな -- 名無しさん (2022-12-11 18 23 22) 試験参加者の中で技術と射程トップだからトリオンモンスターのヒュースと合わせて巧い事使えば二宮隊をメタれそうな気もする -- 名無しさん (2023-04-28 13 00 37) 断片的な情報は沢山あるのに肝心のキャラクター像が全く見えない奴だな。どう言う性格してんのか全然わからん。 -- 名無しさん (2024-02-12 23 04 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/1970.html
XG7-059[RK] トリガー・ドーパント Sユニット パワー2 CN- BP3000 SP- ノーマル 追加条件 ※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、OTが追加される。 【ゲームスタート……】 これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、 効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、 これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 怪人/男/ドーパント ダークアライアンス 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ フレーバーテキスト 自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 備考・解説 イラスト 古賀マサヲ 収録エクスパンション XGATHER ザ・ベストパートナー 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/211.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢからorインファイト 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/ふぶき ■考察 火力、耐性は良いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 役割対象が謎ですぞwww チョッキ持って役割対象がカバルドンだけとかこいつは腹筋にでも役割を持つつもりですかなwwwww ↑本当にそれしかいないのであればそもそもチョッキを持つ意味が皆無ですなwwwありえないwww D振りチョッキで22309ですが、これでもイーユイレベルの特殊耐久しかありませんぞwww 元々の特殊耐久が終わっているので、乗算でDを盛るチョッキを着たところで10000も伸びないんですなwwwありえないwww 歴代チョッキヤケモンでもワーストクラスの低さですなwww チョッキ抜きでヤンブオーが21692でヤンデヤンデが20328なことを考えるとその低さが際立ちますなwwwもう一枚チョッキを着る以外ありえないwww SVでは一致技を両半減以下に出来る相手も増えてきたので解禁されれば可能性は…ないでしょうなwww 一応AD振りチョッキヤザリガー(HP実数値139)はサーフゴーのシャドーボール(29~34)→10まんボルト(88~104)をギリギリ確定耐えするようですなwww テラスタルを切られなければヒードランやイダイトウ(メス)なども見れそうですぞwwwハイドロポンプがあればHB特化おにび持ちラウドボーンも見れますかなwww ただしイーユイの眼鏡オーバーヒート1.5発(1発目93~111/2発目47~56)は確定絶えしますなwwwありえないwww また言わずもがなですがD振りだとパオジアンの陽気せいなるつるぎで確定絶え、イダイトウ(オス)のウェーブタックルで確2ですなwww 適応力水物理を使うならオスのイダイトウを使った方がいいですなwww と言いますかウェーブタックルをもらった適応力ボスラオにも火力で負けてますぞwwwありえないwww 何なら耐性の差こそありますがチョッキヤザリガーは輝石白すじバスラオに両耐久負けてますなwwwぺゃっwww 他の物理水ヤケとの比較だとプレート水ウーラオスや水ケンタロスに負けますし鉢巻マリルリにも負けますなwww こいつの出る幕はないということですぞwwwww こいつを使うくらいなら火力アイテム持ったヒスイダイケンキでも使った方がマシそうですなwww イーユイ相手は有利タイプかつ特殊アタッカーなのだから流石に対面では勝て…… H244D12チョッキシザリガーに対する控えめC252イーユイの炎テラス眼鏡オバヒのダメージ 172 ~ 203 (101.8 ~ 120.2%) 確定1発 H4D252チョッキシザリガーに対する控えめC252イーユイの炎テラス眼鏡オバヒのダメージ 125 ~ 148 (90.0 ~ 106.5%) 乱数1発 43.75% ないんですなwwwwwwwwありえないwwwwwwww チョッキ持ってこの体たらくとかゴミ以外ありえませんなwwwwww 今世代のポリゴン2は電気技採用率がガクッと落ちたのでそこそこ有利に立てますなwww しかし妖テラバーストされると無理ですなwww 結局のところこいつが安定して役割持てる相手はもうどこにもいないんですなwww適応力を持ちながら全く環境に適応できていませんぞwww ドラン相手でさえ草テラバがあるのでかなり怪しいですなwww さっさともう1段進化する以外ありえないwww 2023年6月よりアメリカザリガニが特定外来生物に指定されましたぞwww 半ば諦めムードでの条件付き指定であるため飼育に申請はいりませんぞwww生きたまま運搬もアリエールwww ただし一度捕獲した個体の放流は即時のキャッチアンドリリースを除き絶対にありえないwww 赤いイメージがありますが茶色いのも十中八九アメリカザリガニの幼体ですぞwww二ホンザリガニは北海道・東北地方の一部の水がきれいな場所にしかいませんなwww誤認はありえないwww + 旧世代におけるヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、レイスポス 不利 草全般、電気全般、ジャラランガ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 ある程度物理耐久を確保し天候ダメを意識する場合ですなwwwこれよりHに振ってしまうと数字がHDハチマキ型の完全劣化になってしまう可能性があるため非推奨ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwwお好みで選択ですなwww インファイト ■選択技(物理技) ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手に殴り合う為の技ですなwwww いわなだれ 75 ダイロックで襷を潰すのには使えますかなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(220) 新技ですなwwwB振りカバへの最高打点ですなwww あくのはどう 80(160) 非接触でブレードガルドを確1ですなwww ヘドロウェーブ 95 マシェードピンポですなwww ふぶき 110 マンダカイリューピンポですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから/インファイト) 特殊火力指数(無補正無振り) 24200(ハイドロポンプ)17600(あくのはどう)12100(ふぶき)10450(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ★第8世代 シザリガー/第8世代 ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ みずタイプ
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レーダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 基本装備トリガー トリオン体の位置を映す。 使用中はトリオンを消費する。 (おそらく見てる者自身を中心として)同心円が引かれた丸い平面図に、味方以外の反応が点で表示される。 対象の方角や距離は把握できるが、高度は「HIGH」「LOW」といった大まかな表示しかされない。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できる。 精度は変えることができるが、精度を上げるとトリオンの消費も増える。 レーダーで得られた情報は隊員間で共有できるため、トリオンに余裕のある者がレーダー担当になることが多い。 例として4巻では、嵐山が佐鳥にレーダーの精度を上げるように頼んでいる。 基本装備であるため主(メイン)・副(サブ)の同時使用制限に関係なくいつでも使用できる。 バッグワームを起動すれば、レーダーからは探知されなくなる。 カメレオンは視覚的に見えなくなるだけなので、起動してもレーダーの探知からは逃れられない。 オプショントリガーである強化レーダーとの関連性は不明。 ここに書かれているように高度は数値では示されていないが、171話17ページのユズルのレーダー画面には「HIGH」・173話10ページで遊真のレーダー画面には「LOW」表示があった。恐らく自己位置基準での上下は探知出来る2次元または3次元レーダーだと思われる。 -- 名無しさん (2019-06-29 12 09 18) 名前 コメント
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名前: 乙川 由紀人 (おとがわ ゆきと) 所属: ボーダー本部所属 B級15位海老名隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット ライトニング シールド Free Trigger サブ > バッグワーム Free Trigger シールド Free Trigger 何でアイビス入れないんだろ? -- 名無しさん (2022-01-20 07 31 35) トリオン量かな? -- 名無しさん (2022-03-20 23 19 29) 名前 コメント